Le port PS5 d'Indiana Jones impressionne le "roi de Xbox"
Xbox apporte "Raiders of the Lost Ark" sur PS5, Spencer : C'est bon pour Xbox
Le directeur de Xbox, Phil Spencer, a expliqué en outre la décision de la société de porter le précédent chef-d'œuvre exclusif Xbox "Les Aventuriers de l'arche perdue" sur la plate-forme PlayStation de Sony.
Xbox explique sa décision de sortir "Raiders of the Lost Ark" sur PS5
La version multiplateforme correspond aux objectifs de Xbox
Lors de la Gamescom 2024 d'hier, Bethesda a publié une nouvelle surprenante : "Raiders of the Lost Ark: The Ring", un jeu précédemment annoncé comme une exclusivité Xbox et PC, sortira également en 2025 et sera disponible sur PlayStation 5. au printemps. Lors d'une conférence de presse au salon, Phil Spencer, directeur de Xbox, a parlé de sa décision de faire sortir le jeu de la plate-forme de l'entreprise, expliquant que rendre le jeu multiplateforme est une décision stratégique pour la marque et conforme aux objectifs commerciaux plus larges de Xbox.
Dans une interview, Spencer a évoqué cette décision, affirmant que Xbox est une entreprise avec « des normes élevées en termes de livraison » et qu'elle a l'obligation de fournir des résultats à sa société mère, Microsoft. "Au sein de Microsoft, nos normes de livraison sont vraiment élevées en raison du soutien incroyable que nous recevons de la société, ce qui nous permet de faire beaucoup de choses." Il a également noté que Xbox s'est concentrée sur "l'apprentissage" et sur la construction de ses ajustements passés. basé sur l'expérience.
"En parlant d'annonces PlayStation, évidemment au printemps dernier, nous avons lancé quatre jeux - deux sur Switch et quatre sur PlayStation - et nous avons dit que nous allions apprendre", a déclaré Spencer. "Nous avons dit que nous regarderions. Je pense que lors de l'émission, j'ai probablement dit que nous ferions davantage en fonction de ce que nous apprenions." Spencer a également expliqué que malgré la sortie multiplateforme de ses principaux jeux, la plate-forme Xbox reste solide et le nombre de joueurs est stable. atteignant de nouveaux sommets et la franchise continue de croître.
«Quand je le regarde, ce que je vois, c'est ceci : notre franchise devient de plus en plus forte. Notre base de joueurs sur console Xbox a atteint un niveau record cette année. La base de joueurs sur console est en hausse. Notre franchise est plus forte que jamais", a-t-il déclaré.
Spencer a également souligné l’importance de la capacité d’adaptation de Xbox au sein de l’industrie du jeu vidéo. "L'industrie est soumise à beaucoup de pression. Elle évolue depuis longtemps et maintenant les gens cherchent des moyens d'évoluer. Je pense qu'en tant que fans et joueurs, nous devons nous attendre à davantage de changements, ainsi qu'à certains aspects de la construction et de la construction de jeux traditionnels. La distribution, ça va changer." Il a également expliqué que l'objectif final "doit être de rendre de meilleurs jeux accessibles à un plus grand nombre de personnes", ajoutant que si ce n'est pas l'objectif de Xbox, alors ils "se concentrent sur de mauvaises choses". "Donc, pour nous chez Xbox, la santé de Xbox, la santé de notre plateforme et notre pipeline croissant de jeux sont la chose la plus importante", a déclaré Spencer.
Les résultats de l'enquête de la FTC montrent que "Les Aventuriers de l'arche perdue" devait initialement être publié sur plusieurs plateformes
Depuis avant sa sortie officielle, "Les Aventuriers de l'Arche Perdue" aurait été diffusé sur les plateformes rivales de Xbox. De plus, des rumeurs de sorties multiplateformes pour les jeux Xbox propriétaires ont fait surface plus tôt cette année, mais c'est la première fois qu'un titre à succès comme Raiders of the Lost Ark est officiellement confirmé. Cependant, avant cela, Spencer avait déclaré publiquement que des chefs-d'œuvre tels que "Les Aventuriers de l'arche perdue" et "Starry Sky" ne deviendraient pas des jeux exclusifs Xbox sur PlayStation. Désormais, "Raiders of the Lost Ark" est considéré comme le dernier ajout à la liste des chefs-d'œuvre Xbox qui pourraient arriver sur PS5, suite à l'annonce d'autres jeux tels que "Doom: Dark Ages" en juin.
Les premières discussions sur la transition de "Raiders of the Lost Ark" d'une exclusivité Xbox à un jeu multiplateforme remontent également à l'acquisition par Microsoft de la société mère de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Lors du procès FTC de l'année dernière concernant l'acquisition d'Activision Blizzard par Xbox, Pete Hines de Bethesda a révélé que Disney avait initialement conclu un accord avec ZeniMax pour développer des jeux pour plusieurs consoles basés sur la franchise cinématographique. Suite à l'acquisition, l'accord a été renégocié, faisant du jeu une exclusivité Xbox et PC. Cependant, la récente décision d'amener le jeu sur PS5 signale un changement de stratégie de la part de Xbox.
Dans des e-mails internes de 2021, Spencer et d'autres dirigeants de Xbox ont discuté des implications de faire de Raiders of the Lost Ark un jeu exclusif. Spencer aurait admis que même si l'exclusivité pouvait profiter à Xbox à certains égards, elle pourrait également limiter l'impact global de la production de Bethesda.
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