Indus Downloads Soar, Manila Playtest Wraps

Dec 14,24

Indus, der in Indien hergestellte Battle-Royale-Shooter, übersteigt innerhalb von zwei Monaten nach seiner Veröffentlichung die Marke von fünf Millionen Android-Downloads und übersteigt 100.000 iOS-Downloads. Dies folgt auf den Erfolg bei den Google Play Awards mit dem Titel „Best Made in India Game 2024“ und einen erfolgreichen internationalen Spieltest in Manila.

SuperGaming, der Entwickler, möchte Indus als führenden indischen E-Sport-Titel etablieren und mit Spielen wie FAU-G: Domination konkurrieren. Der Manila-Spieltest beim YGG Play Summit lieferte wertvolles Feedback von internationalen E-Sport-Spielern.

Um dieses Ziel voranzutreiben, hat SuperGaming die Clutch India Movement ins Leben gerufen, eine bedeutende E-Sport-Initiative, die vom Indus International Tournament angeführt wird. Dieses Turnier, das von Oktober 2024 bis Februar 2025 läuft, verfügt über einen beachtlichen Preispool von INR 2,5 crore (ca. 31.000 $).

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Bedeutender Erfolg, weiteres Wachstum erwartet

Während die fünf Millionen Downloads von Indus beeindruckend sind, liegen sie geringfügig short unter den zehn Millionen Vorregistrierungen. Allerdings lassen sich die Vorregistrierungszahlen oft nicht vollständig auf tatsächliche Downloads übertragen. Die geringere Anzahl der iOS-Downloads deutet darauf hin, dass das Spiel dieses Marktsegment in Indien noch nicht vollständig durchdrungen hat.

Trotzdem deuten die schnellen Fortschritte von Indus, die durch internationale Spieltests und ein spezielles E-Sport-Turnier hervorgehoben werden, auf die ehrgeizigen Pläne von SuperGaming für die Zukunft des Spiels hin.

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