Las descargas de Indus se disparan y concluye la prueba de juego de Manila
Indus, el shooter battle royale hecho en India, supera los cinco millones de descargas en Android a los dos meses de su lanzamiento, superando las 100.000 descargas en iOS. Esto se debe a su éxito en los premios Google Play Awards, al obtener el título de "Mejor juego hecho en India 2024" y a una exitosa prueba de juego internacional en Manila.
SuperGaming, el desarrollador, tiene como objetivo establecer a Indus como un título de deportes electrónicos líder en la India, rivalizando con juegos como FAU-G: Domination. La prueba de juego de Manila en la YGG Play Summit proporcionó comentarios valiosos de jugadores de deportes electrónicos internacionales.
Para promover esta ambición, SuperGaming lanzó el Movimiento Clutch India, una importante iniciativa de deportes electrónicos encabezada por el Torneo Internacional Indus. Este torneo, que se celebrará desde octubre de 2024 hasta febrero de 2025, cuenta con un importante premio acumulado de INR 2,5 millones de rupias (aproximadamente 31 000 dólares).

Logro significativo, se espera un mayor crecimiento
Si bien los cinco millones de descargas de Indus son impresionantes, caen ligeramente short de los diez millones de preinscripciones. Sin embargo, los números de preinscripción a menudo no se traducen completamente en descargas reales. El menor número de descargas de iOS sugiere que el juego aún no ha penetrado completamente ese segmento de mercado en la India.
A pesar de esto, el rápido progreso de Indus, destacado por las pruebas de juego internacionales y un torneo de deportes electrónicos dedicado, apunta a los ambiciosos planes de SuperGaming para el futuro del juego.
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