インダスのダウンロード数が急増、マニラのプレイテストが終了

Dec 14,24

インド製のバトル ロイヤル シューターである Indus は、発売から 2 か月以内に Android でのダウンロード数が 500 万件を突破し、iOS のダウンロード数は 100,000 件を超えました。 これは、Google Play Awards での「Best Made in India Game 2024」のタイトル獲得と、マニラでの国際プレイテストの成功に続くものです。

開発者である

SuperGaming は、Indus を FAU-G: Domination のようなゲームに匹敵する、インドを代表する e スポーツ タイトルとして確立することを目指しています。 YGG Play サミットのマニラ プレイテストでは、国際的な e スポーツ プレーヤーから貴重なフィードバックが得られました。

この野心をさらに推進するために、SuperGaming は、Indus International Championship が主導する重要な e スポーツ イニシアチブである Clutch India Movement を立ち上げました。 2024 年 10 月から 2025 年 2 月まで開催されるこのトーナメントは、25 億ルピー (約 31,000 ドル) という多額の賞金を誇ります。

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大きな成果を上げ、さらなる成長が期待

Indus の 500 万ダウンロードは驚異的ですが、事前登録数 1,000 万件に比べると若干少ないです short。 ただし、事前登録数が実際のダウンロード数に完全に反映されないことがよくあります。 iOS ダウンロード数の減少は、このゲームがまだインドのその市場セグメントに完全には浸透していないことを示唆しています。

それにもかかわらず、国際的なプレイテストと専用の e スポーツ トーナメントによって強調された Indus の急速な進歩は、ゲームの将来に対する SuperGaming の野心的な計画を示しています。

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