"Tötung von Floor 3 verspätete die Post-Beta-Probleme"

Apr 11,25

Die jüngsten Beta -Tests für * Killing Floor 3 * haben zu einer bedeutenden Entscheidung der Entwickler geführt, die Veröffentlichung des Spiels in seinem aktuellen Zustand zu stoppen. Veteranische Spieler, entscheidend für die Gemeinschaft des Franchise, äußerten ihre Bedenken hinsichtlich Veränderungen, die von der geliebten Formel abweichen. Eine Hauptveränderung war das neue System, das Charakterklassen mit bestimmten Helden verband und sich von der traditionellen Freiheit löste, in der die Spieler eine Klasse für jeden Charakter auswählen konnten. Daneben stießen die Beta -Tester auf eine Vielzahl von technischen Problemen, darunter Fehler, inkonsistente Leistung und ungerade Grafiken, die ihre Erfahrungen beeinträchtigen.

Als Reaktion darauf kündigten die Entwickler nur wenige Wochen vor dem geplanten Start des Spiels eine unbestimmte Verzögerung an. Sie wollen im Jahr 2025 * Floor 3 * töten, sich auf die Lösung von Stabilitäts- und Leistungsproblemen konzentrieren, die Waffenmechanik verfeinern, die Beleuchtungssysteme verbessern und die gesamte Grafikqualität verbessern. Obwohl noch keine umfassende Liste geplanter Änderungen offenbart wurde, ist das Engagement für diese Verbesserungen klar.

Dieser Schritt unterstreicht das Engagement der Entwickler, ein poliertes Produkt zu liefern, anstatt ein unvollendes Spiel auf den Markt zu bringen. Während die Verzögerung einige Fans enttäuschen kann, wird die zusätzliche Zeit, die sich der Perfektionierung des Floors 3 * gewidmet hat, wahrscheinlich von denjenigen geschätzt, die das Erbe der Serie schätzen. Im weiteren Verlauf der Entwicklung bleibt die Community nach Aktualisierungen darüber, wie diese Probleme angegangen werden und wann sie endlich das Spiel in die Hände bekommen können.

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