"La sortie de la libération de l'étage 3 des problèmes post-bêta"
Les tests bêta récents pour * Killing Floor 3 * ont conduit à une décision importante des développeurs de stopper la sortie du jeu dans son état actuel. Les joueurs vétérans, cruciaux pour la communauté de la franchise, ont exprimé leurs préoccupations concernant les changements qui ont dévié de la formule bien-aimée. Une modification majeure a été le nouveau système reliant les classes de personnages à des héros spécifiques, rompant avec la liberté traditionnelle où les joueurs pouvaient sélectionner n'importe quelle classe pour n'importe quel personnage. Parallèlement à cela, les bêta-testeurs ont rencontré une multitude de problèmes techniques, notamment des bogues, des performances incohérentes et des graphiques étranges, ce qui a gâché leur expérience.
En réponse, les développeurs ont annoncé un retard indéfini quelques semaines seulement avant le lancement prévu du jeu. Ils visent à relancer * tuer le plancher 3 * en 2025, en se concentrant sur la résolution des problèmes de stabilité et de performances, de raffiner la mécanique des armes, d'améliorer les systèmes d'éclairage et d'améliorer la qualité globale des graphiques. Bien qu'une liste complète des modifications planifiées n'ait pas encore été divulguée, l'engagement envers ces améliorations est clair.
Cette décision souligne le dévouement des développeurs à la livraison d'un produit poli plutôt que de précipiter un jeu inachevé sur le marché. Bien que le retard puisse décevoir certains fans, le temps supplémentaire consacré à la perfectionnement * Killing Floor 3 * est susceptible d'être apprécié par ceux qui apprécient l'héritage de la série. Au fur et à mesure que le développement se poursuit, la communauté reste impatiente des mises à jour sur la façon dont ces problèmes seront résolus et lorsqu'ils peuvent enfin mettre la main sur le jeu.
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