"Killing Ploor 3 Lançamento atrasou as questões pós-beta"
O recente teste beta para * Killing Floor 3 * levou a uma decisão significativa dos desenvolvedores de interromper o lançamento do jogo em seu estado atual. Os jogadores veteranos, cruciais para a comunidade da franquia, expressaram suas preocupações com as mudanças que se desviaram da amada fórmula. Uma grande alteração foi o novo sistema que vincula as classes de personagens a heróis específicos, afastando -se da liberdade tradicional, onde os jogadores poderiam selecionar qualquer classe para qualquer personagem. Além disso, os testadores beta encontraram uma série de questões técnicas, incluindo bugs, desempenho inconsistente e gráficos ímpares, que prejudicaram sua experiência.
Em resposta, os desenvolvedores anunciaram um atraso indefinido apenas algumas semanas antes do lançamento planejado do jogo. Eles pretendem relançar * matando o piso 3 * em 2025, concentrando -se na resolução de problemas de estabilidade e desempenho, refinando a mecânica de armas, aprimorando os sistemas de iluminação e melhorando a qualidade geral dos gráficos. Embora uma lista abrangente de alterações planejadas ainda não tenha sido divulgada, o compromisso com essas melhorias é claro.
Esse movimento ressalta a dedicação dos desenvolvedores em fornecer um produto polido, em vez de levar um jogo inacabado ao mercado. Embora o atraso possa decepcionar alguns fãs, o tempo extra dedicado a aperfeiçoar * Killing Floor 3 * provavelmente será apreciado por aqueles que valorizam o legado da série. À medida que o desenvolvimento continua, a comunidade permanece ansiosa para atualizações sobre como essas questões serão abordadas e quando podem finalmente colocar as mãos no jogo.
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