「フロア3のリリースの殺害遅延後のベタの問題」

Apr 11,25

* Killing Floor 3 *の最近のベータテストにより、開発者は現在の状態でのゲームのリリースを停止するという重要な決定を下しました。フランチャイズのコミュニティにとって重要なベテランの選手は、最愛のフォーミュラから逸脱した変化に対する懸念を表明しました。大きな変更の1つは、キャラクタークラスを特定のヒーローにリンクする新しいシステムで、プレイヤーがあらゆるキャラクターのクラスを選択できる従来の自由から脱却しました。これに加えて、ベータテスターは、バグ、一貫性のないパフォーマンス、奇妙なグラフィックを含む多くの技術的な問題に遭遇し、彼らの経験を傷つけました。

これに応じて、開発者は、ゲームの予定されたローンチの数週間前に無期限の遅延を発表しました。彼らは、2025年にフロア3 *を殺害することを目指しており、安定性とパフォーマンスの問題の解決、武器の整備の洗練、照明システムの強化、全体的なグラフィックスの品質の向上に焦点を当てています。計画された変更の包括的なリストはまだ明らかにされていませんが、これらの改善へのコミットメントは明らかです。

この動きは、未完成のゲームを市場に急いで行くのではなく、洗練された製品を配信することへの開発者の献身を強調しています。遅延は一部のファンを失望させる可能性がありますが、完成 *を完璧にすることに専念する余分な時間は、シリーズのレガシーを大切にしている人々によって高く評価される可能性があります。開発が続くにつれて、コミュニティは、これらの問題がどのように対処されるか、そして最終的にゲームを手に入れることができる時期についての最新情報に熱心なままです。

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