Entwickler erläutern Einzelheiten zum Update vom 28. Mai für Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds-Direktor Yuya Tokuda hat das bevorstehende Update vom 28. Mai, Version 1.011, im Detail vorgestellt, das eine Fülle neuer Funktionen und Spielverbesserungen einführt, darunter eine Kooperation mit Street Fighter 6.
In seinem neuesten Director's Letter erläuterte Tokuda das Ziel des Teams, fesselndere Inhalte und verschiedene Verfeinerungen zu liefern, um das Monster Hunter Wilds-Erlebnis zu verbessern. Zu den Neuerungen gehört der gefürchtete neue Herausforderer, Street Fighters Akuma. Spieler können ein komplettes Akuma-Rüstungsset sowie Layered-Armor erhalten. Wenn eines der Sets ausgerüstet ist, werden drei Spezialgegenstände – Assisted Combo Akuma, Drive Impact und Gou Hadoken – der Gegenstandsleiste hinzugefügt. Weitere Details zu diesen Fähigkeiten sind auf der offiziellen Website von Monster Hunter verfügbar.
Version 1.011 führt außerdem Acht-Sterne-"Herausfordernde"-Monster ein: Gore Magala, Rey Dau, Uth Duna, Nu Udra und Jin Dahaad. Diese können ab Jäger-Rang 41 und höher gejagt werden und bieten Alternativen zur Jagd auf Acht-Sterne-Tempered-Monster außerhalb von Arkveld – diese Monster erscheinen allerdings weiterhin mit Sieben-Sterne-Schwierigkeit. Die Acht-Sterne-Varianten sind deutlich härter, verfügen über mehr Gesundheit, höhere Widerstandsfähigkeit gegen Wunden und Anpassungen an die Multiplayer-Skalierung. Tokuda warnt, dass Tempered Gore Magala selbst für erfahrene Jäger eine besonders harte Prüfung darstellt. Mit steigendem HR werden häufiger Hochschwierigkeits-Quests und Missionen mit mehreren Monstern auftauchen.
Sowohl Ver. 1.011 als auch das bevorstehende Titel-Update 2 werden eine Reihe von spielerfokussierten Balance-Anpassungen einführen. Anpassungen wurden am Hammer, Jagdhorn, Gunlance, Leichten Bogenjagdgewehr und Schweren Bogenjagdgewehr vorgenommen, während spezifische Aspekte der Gunlance-Artian-Waffen verbessert wurden.
Tokuda merkte an, dass zwar einige Waffenparameter reduziert, andere jedoch gestärkt wurden. Insgesamt sollen diese Änderungen die Fähigkeiten jedes Waffentyps erweitern, und Spieler werden ermutigt, nach dem Update zu experimentieren. Er bestätigte auch, dass Hammer und Doppelklingen zusätzliche Verfeinerungen erhalten.
Mehrere Lebensqualitätsverbesserungen stehen ebenfalls bevor. Jäger können sich nun im Großen Knotenpunkt und in Suja, Gipfel der Eintracht, ausruhen, was alle zerstörten Pop-up-Camps vollständig repariert. Wenn dein Gegenstandsbeutel voll ist, werden aufgehobene Gegenstände automatisch – ohne Bestätigungsaufforderung – in deine Gegenstandskiste übertragen. Die Timer für Mahlzeiteffekte sind nun besser sichtbar und zeigen einen Countdown an, wenn noch 10 Minuten übrig sind. Alle Benachrichtigungen wurden angepasst, um Unübersichtlichkeit auf dem Bildschirm zu reduzieren – nur hochpriorisierte Ziele erscheinen in der Umgebungsübersicht, und Warnungen werden das Öffnen der Karte nicht mehr behindern.
"Wie bereits im vorherigen Director's Letter erwähnt, könnt ihr nun einzelne gefangene Endemische Leben betrachten", fügte Tokuda hinzu. "In den Windwärts-Ebenen wählt unter Ökologischer Forschung 'Endemisches Leben prüfen', um eure gesammelten Kreaturen samt ihren Namen zu sehen, plus die Größe und das Gewicht aller gefangenen Fische. Ihr könnt Kreaturen auch als Favoriten markieren, um zu verhindern, dass sie bei Überschreiten der Lagerlimits entfernt werden. Einzelne Kreaturen können einzigartige Muster oder Merkmale aufweisen. Wenn ihr also eine entdeckt, die euch besonders gefällt, nutzt diese Funktion, um sie zu sichern!"
Stabilitätsverbesserungen, insbesondere auf Steam, sind ebenfalls Teil des Updates. Mit dem Auftauchen der Acht-Sterne-Monster wurden die Belohnungen für Acht-Sterne-Untersuchungen und Feldstudien erhöht. Die Gildenpunkte-Belohnungen für das Fischen wurden neu ausbalanciert, obwohl spezifische Details noch nicht mitgeteilt wurden.
Monster Hunter Wilds ist der neueste Hauptreihen-Beitrag in Capcoms langjähriger Serie und zeigt dynamische, sich entwickelnde Umgebungen sowie eine Erzählung, die die Beziehung zwischen Monstern und Menschen in einer zwiegestaltigen Welt erkundet – einer von rauen, ressourcenarmen Ländern, in denen Monster erbittert konkurrieren, und einer anderen von lebendigem, überquellendem Leben. In unserem Test vergaben wir Monster Hunter Wilds eine 8 und stellten fest: "Monster Hunter Wilds schleift weiterhin die rauen Kanten der Serie mit cleveren Verbesserungen ab, was zu höchst unterhaltsamen Kämpfen führt, auch wenn es an signifikanter Herausforderung mangelt."
Habt ihr gesehen, dass Monster Hunter Wilds-Spieler eine unkonventionelle Methode gefunden haben, Angriffen mithilfe von Emotes auszuweichen?
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