Les développeurs détaillent la mise à jour du 28 mai pour Monster Hunter Wilds

Jan 10,26

Monster Hunter Wilds le réalisateur Yuya Tokuda a détaillé la mise à jour imminente du 28 mai, Ver. 1.011, qui introduit une pléthore de nouvelles fonctionnalités et améliorations du jeu, y compris une collaboration avec Street Fighter 6.

Dans sa dernière lettre du réalisateur, Tokuda a expliqué l'objectif de l'équipe : fournir un contenu plus captivant et divers ajustements pour sublimer l'expérience de Monster Hunter Wilds. Parmi les ajouts se trouve le redoutable nouveau challenger, Akuma de Street Fighter. Les joueurs peuvent obtenir une armure complète d'Akuma ainsi qu'une armure d'apparence. Lorsque l'un de ces ensembles est équipé, trois objets spéciaux—Assisted Combo Akuma, Drive Impact et Gou Hadoken—seront ajoutés à la barre d'objets. Plus de détails sur ces capacités sont disponibles sur le site web officiel de Monster Hunter.

La version 1.011 introduit également des monstres "défi" de huit étoiles : Gore Magala, Rey Dau, Uth Duna, Nu Udra et Jin Dahaad. Ils deviennent chassables au rang de chasseur 41 et au-delà, offrant des alternatives à la chasse aux monstres trempés de huit étoiles au-delà d'Arkveld—bien que ces monstres apparaîtront toujours en difficulté sept étoiles. Les variantes huit étoiles sont nettement plus coriaces, avec une santé accrue, une plus grande résistance aux blessures et des ajustements à l'équilibrage multijoueur. Tokuda prévient que le Gore Magala trempé représente un test particulièrement éprouvant, même pour les chasseurs aguerris. À mesure que votre RH augmente, attendez-vous à des quêtes et missions de haute difficulté plus fréquentes impliquant plusieurs monstres.

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La Ver. 1.011 ainsi que la future Mise à jour Titre 2 introduiront une série d'ajustements d'équilibre centrés sur le joueur. Des retouches ont été appliquées au Marteau, Cor de chasse, Lance-canon, Arcarbalète léger et Arcarbalète lourd, tandis que des aspects spécifiques des armes Artian de la Lance-canon ont été améliorés.

Tokuda a noté que bien que certains paramètres d'arme aient été réduits, d'autres ont été renforcés. Globalement, ces changements visent à élargir les capacités de chaque type d'arme, et les joueurs sont encouragés à expérimenter après la mise à jour. Il a également confirmé que le Marteau et les Lames jumelles recevront des améliorations supplémentaires.

Plusieurs améliorations de qualité de vie sont également en route. Les chasseurs peuvent désormais se reposer au Grand Hub et à Suja, Sommets de l'Accord, ce qui répare entièrement tout Camp éphémère détruit. Lorsque votre sac d'objets est plein, les objets ramassés seront automatiquement transférés vers votre coffre sans demande de confirmation. Les minuteries des effets de repas sont maintenant plus visibles, affichant un compte à rebours lorsqu'il reste 10 minutes. Toutes les notifications ont été ajustées pour réduire l'encombrement à l'écran—seules les cibles de haute priorité apparaîtront dans la vue d'ensemble de l'environnement, et les alertes n'interféreront plus avec l'ouverture de la carte.

"Comme mentionné dans la précédente lettre du réalisateur, vous pourrez désormais visualiser individuellement la faune endémique que vous avez capturée", a ajouté Tokuda. "Dans les Plaines du Vent dominant, sélectionnez Vérifier la Faune Endémique dans la Recherche Écologique pour voir vos créatures collectées avec leurs noms, ainsi que la taille et le poids des poissons que vous avez pêchés. Vous pouvez aussi marquer des créatures comme favorites pour éviter qu'elles ne soient supprimées en cas de dépassement des limites de stockage. Certaines créatures peuvent présenter des motifs ou traits uniques, donc si vous en découvrez une que vous aimez particulièrement, utilisez cette fonctionnalité pour la préserver !"

Des améliorations de stabilité, notamment sur Steam, font également partie de la mise à jour. Avec l'arrivée des monstres huit étoiles, les récompenses pour les investigations et les études de terrain de huit étoiles ont été augmentées. Les récompenses en Points de Guilde pour la pêche ont été rééquilibrées, bien que les détails spécifiques n'aient pas encore été partagés.

Monster Hunter Wilds est le dernier opus principal de la série durable de Capcom, mettant en scène des environnements dynamiques et évolutifs, ainsi qu'un récit explorant la relation entre monstres et humains dans un monde à double nature—d'une part des terres hostiles et pauvres en ressources où les monstres se disputent férocement, et d'autre part une vie foisonnante et vibrante. Dans notre critique, nous avons attribué à Monster Hunter Wilds un 8, déclarant : "Monster Hunter Wilds continue de polir les aspérités de la série avec des améliorations intelligentes, aboutissant à des batailles hautement divertissantes, bien qu'il manque de défi significatif."

Avez-vous vu que les joueurs de Monster Hunter Wilds ont trouvé un moyen non conventionnel d'esquiver les attaques en utilisant des émotes ?

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