Devs 구체적으로 설명한, 5월 28일 Monster Hunter Wilds 업데이트 내용

Jan 10,26

몬스터 헌터 와일즈의 디렉터 토쿠다 유야는 곧 다가올 5월 28일 Ver. 1.011 업데이트에 대해 상세히 설명했는데, 이 업데이트에는 스트리트 파이터 6와의 콜라보레이션을 비롯한 다량의 새로운 기능과 게임 개선사항이 소개됩니다.

최신 디렉터 레터에서 토쿠다는 몬스터 헌터 와일즈의 경험을 향상시키기 위해 더욱 매력적인 콘텐츠와 다양한 개선점을 제공하겠다는 팀의 목표를 설명했습니다. 새로 추가된 내용 중에는 강력한 새로운 도전자, 스트리트 파이터의 아쿠마가 있습니다. 플레이어는 완전한 아쿠마 아머 세트와 레이어드 아머를 획득할 수 있습니다. 이 세트 중 하나라도 장착하면 세 가지 특별 아이템—어시스트 콤보 아쿠마, 드라이브 임팩트, 고 파동권—이 아이템 바에 추가됩니다. 이러한 능력에 대한 자세한 내용은 몬스터 헌터 공식 웹사이트에서 확인할 수 있습니다.

버전 1.011에서는 또한 8성 '도전적' 몬스터들: 고어 마가라, 레이 다우, 우스 두나, 누 우드라, 진 다하드가 소개됩니다. 이들은 헌터 랭크 41 이상에서 사냥 가능해지며, 아크벨드 너머의 8성 템퍼드 몬스터 사냥 대안을 제공합니다—물론 이 몬스터들은 여전히 7성 난이도로 나타납니다. 8성 변종 몬스터들은 특히 더 강인해져 체력이 증가하고, 상처 내성이 높아졌으며, 멀티플레이어 스케일링이 조정되었습니다. 토쿠다는 템퍼드 고어 마가라가 숙련된 헌터에게조차 특히 힘든 시험대가 될 것이라고 경고했습니다. HR이 오름에 따라 고난이도 퀘스트와 다수의 몬스터가 등장하는 미션이 더 자주 예상됩니다.

재생

Ver. 1.011와 향후 타이틀 업데이트 2 모두 플레이어 중심의 일련의 밸런스 조정을 도입할 것입니다. 해머, 헌팅혼, 건랜스, 라이트 보건, 헤비 보건에 조정이 적용되었으며, 건랜스 아르티안 무기의 특정 부분이 강화되었습니다.

토쿠다는 일부 무기 파라미터는 하향 조정되었지만 다른 부분은 강화되었다고 언급했습니다. 전반적으로, 이러한 변화는 모든 무기 유형의 능력을 확대하도록 설계되었으며, 플레이어들은 업데이트 후 실험해 보기를 권장합니다. 그는 또한 해머와 듀얼 블레이드가 추가적인 개선을 받을 것이라고 확인했습니다.

여러 편의성 개선 사항도 예정되어 있습니다. 헌터들은 이제 그랜드 허브와 수자, 피크스 오브 아코드에서 휴식할 수 있으며, 이는 파괴된 팝업 캠프를 완전히 복구합니다. 아이템 파우치가 가득 찼을 때, 줍는 아이템은 확인 메시지 없이 자동으로 아이템 박스로 이동합니다. 식사 효과 타이머가 더 잘 보이도록 개선되어 남은 시간 10분부터 카운트다운을 표시합니다. 모든 알림이 화면 혼란을 줄이도록 조정되어 이제 고중요도 대상만 환경 개요에 나타나며, 알림이 지도를 여는 것을 방해하지 않습니다.

"이전 디렉터 레터에서 언급했듯이, 이제 포획한 개별 토착 생물을 확인할 수 있게 됩니다."라고 토쿠다는 덧붙였습니다. "윈드워드 플레인스에서 생태 연구 메뉴의 '토착 생물 확인'을 선택하면 수집한 생물들과 그 이름, 그리고 잡은 물고기의 크기와 무게를 볼 수 있습니다. 또한 생물을 즐겨찾기로 표시하여 보관 한도를 초과했을 때 제거되는 것을 방지할 수 있습니다. 개별 생물은 독특한 패턴이나 특징을 가질 수 있으므로, 특히 마음에 드는 것을 발견했다면 이 기능을 사용하여 안전하게 보관하세요!"

특히 Steam에서의 안정성 개선 또한 이번 업데이트의 일부입니다. 8성 몬스터들의 등장과 함께, 8성 조사와 현장 조사의 보상이 증가했습니다. 낚시에 대한 길드 포인트 보상이 재조정되었으나, 구체적인 세부 사항은 아직 공유되지 않았습니다.

몬스터 헌터 와일즈는 캡콤의 오랜 시리즈의 최신 정식 넘버링 작품으로, 역동적이고 진화하는 환경과, 혹독하고 자원이 부족하여 몬스터들이 치열하게 경쟁하는 땅과 생명력이 넘치고 활기찬 땅, 이중적인 성격의 세계 속에서 몬스터와 인간의 관계를 탐구하는 서사를 선보입니다. 리뷰에서 우리는 몬스터 헌터 와일즈에 8점을 부여하며 이렇게 말했습니다: "몬스터 헌터 와일즈는 영리한 개선으로 시리즈의 거친 부분을 계속해서 다듬어 매우 재미있는 전투를 만들어냈지만, 상당한 도전 과제는 부족합니다."

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