Der CEO von Palworld lehnt die Akquisition ab: "Erlaube es niemals", sagt Kommunikationsdirektor
Im vergangenen Sommer hat der Palorld -Entwickler Pocketpair einen Vertrag mit Sony Music Entertainment unterzeichnet, um das Palworld -Universum über das Spielen durch Waren, Musik und andere Produkte hinaus zu erweitern. Diese Geschäftsvereinbarung löste bei den Fans Gerüchte aus, dass eine Akquisition unmittelbar bevorstehen könnte, insbesondere nach früheren Gerüchten , dass PocketPair mit Microsoft über ein potenzielles Buyout gesprochen wurde.
Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, entlarvte später die Akquisitionsgerüchte, aber die Diskussion über eine mögliche Akquisition blieb bestehen. Dies wurde durch Microsoft durch den aggressiven Akquisition von AA-Studios und sein Interesse an japanischen Entwicklern sowie von Sony in der Spielebranche angeheizt.
Die Frage bleibt: Wird PocketPair jemals erworben? Laut John 'Bucky' Buckley, Kommunikationsdirektor und Verlag von Pocketpair, ist die Wahrscheinlichkeit äußerst niedrig. Auf der Game Developers Conference im letzten Monat betonte Buckley, dass CEO Takuro Mizobe Unabhängigkeit und Autonomie bewertet:
"Unser CEO würde es niemals zulassen", sagte er. "Er würde es nie zulassen. Er würde es nie zulassen. Er würde es niemals erlauben.
Buckleys Überzeugung ist klar. Er fuhr fort:
„Also wäre ich schockiert. Vielleicht, wenn er alt ist und er es vielleicht nur für Geld verkaufen würde. Und das wäre traurig, aber in meinem Leben werde ich es wahrscheinlich nicht sehen. Nein, es wird interessant sein zu sehen, wohin die beiden Wege gehen. Wir, PocketPair, sind offensichtlich nur daran beteiligt, wohin der Spielweg gehen. Palworld. Unser Rat und die Gedanken, wie sie das nehmen. “
Buckley und ich diskutierten auch das Potenzial, dass Palworld zum Nintendo Switch 2 kam, die Reaktion des Studios auf das Spiel mit der Bezeichnung "Pokemon with Waffen" und andere Themen in unserem Interview. Sie können die vollständige Diskussion hier lesen.
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