PalworldのCEOは買収を拒否する:「決して許可しない」とコミュニケーションディレクターは言う

May 06,25

昨年の夏、Palworldの開発者PocketPairは、Sony Music Entertainmentと契約を結び、商品、音楽、その他の製品を通じてゲームを超えてPalworld Universeを拡大しました。このビジネス協定は、特にポケットペアが潜在的な買収についてマイクロソフトと話し合っていたという以前の噂に続いて、買収が差し迫っている可能性があるというファンの間で噂を引き起こしました。

PocketPair CEOのTakuro Mizobeは後に買収の噂を暴きましたが、買収の可能性に関する議論は続きました。これは、MicrosoftのAAスタジオの積極的な買収と、日本の開発者への関心と、ゲーム業界でのソニーの反論によって促進されました。

問題は残っています:PocketPairが取得されることはありますか?ポケットペアのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるジョン「バッキー」バックリーによると、可能性は非常に低いです。先月のGame Developers Conferenceで、BuckleyはCEOのTakuro Mizobeが独立と自律性を大切にすることを強調しました。

「私たちのCEOは決してそれを許可しません」と彼は言いました。 「彼は決してそれを許さなかった。彼は決してそれを許さないだろう。彼は決してそれを決して許さなかった。彼は自分のことをするのが好きで、彼は自分の上司であることを好む。彼は彼に何をすべきかを言うのが好きではない。」

バックリーの信念は明らかです。彼は続けた:

「だから私はショックを受けた。たぶん彼が年をとって、彼がお金のためにそれを売るかもしれないかもしれない。そしてそれは悲しいことだ。しかし、私の生涯では、おそらく私はそれを見ることはないだろう。いいえ、私たち2つのパスがどこに行くのかを見るのは面白いでしょう。彼らがそれを取るときの私たちのアドバイスと考え。」

バックリーと私はまた、パルワールドがニンテンドースイッチ2、「銃を持ったポケモン」とラベル付けされているゲームへのスタジオの応答、およびインタビューの他のトピックに来る可能性についても議論しました。ここで完全な議論を読むことができます。

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