Palworld: Die Grenzen von AAA -Spielen überschreiten
Palworlds unerwarteter Weg: Vom riesigen Erfolg zum Indie-Fokus
Pocketpair, der Entwickler hinter dem äußerst erfolgreichen Palworld, hat erhebliche Gewinne erzielt, die möglicherweise ausreichen, um einen Titel zu finanzieren, der über AAA hinausgeht. CEO Takuro Mizobe hat jedoch eine andere strategische Ausrichtung des Studios bekannt gegeben. Dieser Artikel geht auf seine Argumentation ein.
Pocketpair priorisiert Indie-Entwicklung und Community-Support
Der phänomenale Erfolg von Palworld hat Einnahmen in zweistelliger Milliardenhöhe (mehrere zehn Millionen US-Dollar) generiert. Trotz dieses Glücksfalls stellte Mizobe klar, dass Pocketpair nicht für die Bewältigung eines Projekts dieser Größenordnung ausgelegt ist.
Mizobe erklärte, dass die Entwicklung von Palworld durch Gewinne aus früheren Titeln, Craftopia und Overdungeon, finanziert wurde. Der aktuelle finanzielle Erfolg könnte sie zwar leicht in den Bereich „jenseits von AAA“ katapultieren, er glaubt jedoch, dass das Unternehmen noch nicht bereit für ein solch gewaltiges Unterfangen ist.
„Eine Skalierung über AAA hinaus ist angesichts unserer aktuellen Organisationsstruktur nicht machbar“, erklärte Mizobe in einem GameSpark-Interview. Er betonte die Vorliebe für „interessante Indie-Spiele“ gegenüber Projekten mit großem Budget. Das Studio beabsichtigt, sein Potenzial im Indie-Bereich auszuloten und dabei verbesserte Spiele-Engines und günstige Branchenbedingungen zu nutzen, um Achieve globale Reichweite ohne ein riesiges Team zu erreichen. Mizobe dankt der Indie-Community für das Wachstum von Pocketpair und möchte diese Unterstützung erwidern.
Palworld über das Spiel hinaus erweitern
Anfang des Jahres erklärte Mizobe außerdem, dass Pocketpair trotz seines finanziellen Erfolgs sein Team nicht erweitern oder seine Einrichtungen modernisieren wird. Stattdessen liegt der Fokus auf der Erweiterung des Palworld-IP über verschiedene Medien.
Palworld, das sich derzeit im Early Access befindet, hat großes Lob für sein Gameplay und seine regelmäßigen Updates erhalten, darunter eine PvP-Arena und die kürzlich hinzugefügte Insel Sakurajima. Darüber hinaus hat Pocketpair in Zusammenarbeit mit Sony Palworld Entertainment gegründet, um die globale Lizenzierung und das Merchandising zu verwalten.
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