Palworld:突破 AAA 遊戲的界限
Jan 24,25
Palworld 的意外之路:從巨大成功到專注獨立遊戲
Pocketpair 是大獲成功的 Palworld 背後的開發商,已經積累了可觀的利潤,可能足以為“超越 AAA”的遊戲提供資金。 然而,首席執行官 Takuro Mizobe 卻透露了工作室不同的戰略方向。 本文深入探討了他的推理。
Pocketpair 優先考慮獨立開發和社區支持
Palworld 取得的巨大成功創造了數百億日元(數千萬美元)的收入。 儘管有這筆意外之財,Mizobe 澄清說 Pocketpair 的結構無法處理如此規模的項目。
Mizobe 解釋說,Palworld 的開發資金來自之前作品《Craftopia》和《Overdungeon》的利潤。 雖然目前的財務成功可以輕鬆推動他們進入“超越 AAA”領域,但他認為公司尚未準備好承擔如此龐大的任務。
“考慮到我們當前的組織結構,擴展到 AAA 之外是不可行的,”Mizobe 在 GameSpark 採訪中表示。他強調,與大預算項目相比,人們更喜歡“有趣的獨立遊戲”。 該工作室打算探索其在獨立領域的潛力,利用改進的遊戲引擎和有利的行業條件來Achieve在沒有龐大團隊的情況下實現全球影響力。 Mizobe 將 Pocketpair 的成長歸功於獨立社區,並致力於回報這種支持。
將 Palworld 擴展到遊戲之外
今年早些時候,Mizobe 還表示,儘管 Pocketpair 取得了財務上的成功,但它不會擴大其團隊或升級其設施。 相反,重點是通過各種媒介擴展 Palworld IP。
Palworld 目前處於搶先體驗階段,因其遊戲玩法和持續更新(包括 PvP 競技場和最近新增的櫻島)而受到高度讚揚。 此外,Pocketpair 還與索尼合作成立了 Palworld Entertainment,負責管理全球授權和銷售。
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