Palworld:突破 AAA 遊戲的界限

Jan 24,25

Palworld 的意外之路:從巨大成功到專注獨立遊戲

Palworld's Indie ApproachPocketpair 是大獲成功的 Palworld 背後的開發商,已經積累了可觀的利潤,可能足以為“超越 AAA”的遊戲提供資金。 然而,首席執行官 Takuro Mizobe 卻透露了工作室不同的戰略方向。 本文深入探討了他的推理。

Pocketpair 優先考慮獨立開發和社區支持

Palworld's Continued SuccessPalworld 取得的巨大成功創造了數百億日元(數千萬美元)的收入。 儘管有這筆意外之財,Mizobe 澄清說 Pocketpair 的結構無法處理如此規模的項目。

Mizobe 解釋說,Palworld 的開發資金來自之前作品《Craftopia》和《Overdungeon》的利潤。 雖然目前的財務成功可以輕鬆推動他們進入“超越 AAA”領域,但他認為公司尚未準備好承擔如此龐大的任務。

Pocketpair's Strategic Decision“考慮到我們當前的組織結構,擴展到 AAA 之外是不可行的,”Mizobe 在 GameSpark 採訪中表示。他強調,與大預算項目相比,人們更喜歡“有趣的獨立遊戲”。 該工作室打算探索其在獨立領域的潛力,利用改進的遊戲引擎和有利的行業條件來Achieve在沒有龐大團隊的情況下實現全球影響力。 Mizobe 將 Pocketpair 的成長歸功於獨立社區,並致力於回報這種支持。

將 Palworld 擴展到遊戲之外

Palworld's Future Plans今年早些時候,Mizobe 還表示,儘管 Pocketpair 取得了財務上的成功,但它不會擴大其團隊或升級其設施。 相反,重點是通過各種媒介擴展 Palworld IP。

Palworld 目前處於搶先體驗階段,因其遊戲玩法和持續更新(包括 PvP 競技場和最近新增的櫻島)而受到高度讚揚。 此外,Pocketpair 還與索尼合作成立了 Palworld Entertainment,負責管理全球授權和銷售。

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