PlayStation enthüllt der Titel des ersten Anbieters im Stil

Feb 19,25

Das neue Studio von PlayStation, eine kürzliche Akquisition von Bungie, entwickelt Berichten zufolge einen MOBA -Codenamen "Gummibärchen". Dieses in Bungie ursprünglich konzipierte Projekt hat sich einer erheblichen Verschiebung unterzogen und sich in ein neues Team in der First-Anbieter-Entwicklungsstruktur von PlayStation befasst.

Im August 2023 als Bungie -Projekt berichtete die Entwicklungszeitleiste von Gummibären und ist in einem gewissen Geheimnis eingehüllt. Während es seit mindestens 2022 in der Entwicklung ist, bleibt sein Veröffentlichungsdatum ungewiss. Der Übergang zu einem neuen PlayStation -Studio, das aus ungefähr 40 ehemaligen Bungie -Mitarbeitern bestand, folgte Bungies Reduzierung der Belegschaft 2024 und anschließende Integration in Sony.

Ein wesentlicher Differenzierungsfaktor ist die einzigartige Spielmechanik von Gummibärchen. Im Gegensatz zu typischen Mobas meidet es Berichten zufolge traditionelle Gesundheitsbalken zugunsten eines prozentualen Schadenssystems, das sich von der Super Smash Bros.-Franchise inspirieren lässt. Ein hoher prozentualer Schaden führt dazu, dass Charaktere von der Karte gestrichen werden, was den Smash Bros. -Mechaniker widerspiegelt.

Das Spiel wird die Standard -MOBA -Charakterklassen enthalten: Angriff, Verteidigung und Unterstützung sowie mehrere Spielmodi. Sein visueller Stil wird als "gemütlich, lebendig und lo-fi" beschrieben, ein starker Kontrast zu Bungies früheren, strengeren Titeln. Diese stilistische Entscheidung zielt darauf ab, eine jüngere Spielerbasis als Bungies etabliertes Publikum anzuziehen.

Während die genaue Entwicklungsphase unbekannt bleibt, schlägt die Verlagerung des Projekts in ein neues PlayStation -Studio in Los Angeles auf ein weiteres Engagement für seine Entwicklung hin, obwohl ein Veröffentlichungsdatum noch weit davon entfernt ist, dies zu bestätigen.

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