PlayStationは、スマッシュスタイルのファーストパーティタイトルを発表します

Feb 19,25

Bungieからの最近の買収であるPlayStationの新しいスタジオは、「Gummy Bears」というコードネームと呼ばれるMOBAを開発していると伝えられています。当初バンジーで考案されたこのプロジェクトは、PlayStationのファーストパーティ開発構造内の新しいチームに移行し、大きな変化を遂げました。

当初、2023年8月にバンジープロジェクトとして報告されたGummy Bearsの開発タイムラインは、いくつかの謎に包まれています。少なくとも2022年以来開発中ですが、そのリリース日は不確実なままです。約40人の元Bungie従業員で構成される新しいPlayStation Studioへの移行は、Bungieの2024年の労働力削減とその後のSonyとの統合に続きました。

重要な差別化要因は、Gummy Bearsのユニークなゲームメカニックです。典型的なMOBAとは異なり、それは伝統的なダメージシステムを支持して伝統的なヘルスバーを避け、スーパースマッシュブラザーズフランチャイズからインスピレーションを引き出しています。割合の高いダメージにより、キャラクターがマップからノックアウトされ、スマッシュブラザーズメカニックを反映しています。

このゲームは、複数のゲームモードとともに、標準のMOBAキャラクタークラス、攻撃、防御、サポートを備えています。その視覚スタイルは、「居心地が良く、活気があり、ローフィー」と呼ばれています。これは、バンジーの以前のグリッティアタイトルとはまったく対照的です。この文体的な選択は、バンジーの確立された聴衆よりも若いプレーヤーベースを引き付けることを目指しています。

正確な開発段階は非公開のままですが、ロサンゼルスの新しいPlayStation Studioへのプロジェクトのシフトは、リリース日が確認されたままであるにもかかわらず、開発への継続的なコミットメントを示唆しています。

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