PlayStation presenta título de primera parte de estilo Smash

Feb 19,25

Según los informes, el nuevo estudio de PlayStation, una reciente adquisición de Bungie, está desarrollando un "ositos de goma" de MOBA con nombre en código. Este proyecto, inicialmente concebido en Bungie, ha sufrido un cambio significativo, mudándose a un nuevo equipo dentro de la estructura de desarrollo de primera parte de PlayStation.

Inicialmente informado en agosto de 2023 como un proyecto Bungie, la línea de tiempo de desarrollo de Gummy Bears está envuelta en algún misterio. Si bien ha estado en desarrollo desde al menos 2022, su fecha de lanzamiento sigue siendo incierta. La transición a un nuevo estudio de PlayStation, compuesto por aproximadamente 40 ex empleados de Bungie, siguió la reducción de la fuerza laboral de 2024 de Bungie y la posterior integración con Sony.

Un factor diferenciador clave es la mecánica de juego única de Gummy Bears. A diferencia de los MOBA típicos, según los informes, evita las barras de salud tradicionales a favor de un sistema de daños basado en porcentaje, inspirándose en la franquicia Super Smash Bros. El alto porcentaje de daño da como resultado que los personajes se eliminen del mapa, reflejando la mecánica Smash Bros.

El juego contará con las clases de personajes de MOBA estándar: ataque, defensa y soporte, junto con múltiples modos de juego. Su estilo visual se describe como "acogedor, vibrante y lo-fi", un marcado contraste con los títulos anteriores y más arenosos de Bungie. Esta elección estilística tiene como objetivo atraer a una base de jugadores más jóvenes que la audiencia establecida de Bungie.

Si bien la etapa de desarrollo exacta no se revela, el cambio del proyecto a un nuevo PlayStation Studio en Los Ángeles sugiere un compromiso continuo con su desarrollo, aunque una fecha de lanzamiento está lejos de confirmar.

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