Fortsetzung von Plague Inc., After Inc., von Entwicklern zum Preis von 2 $ erhältlich

Jan 02,25

After Inc.: Ein 2-Dollar-Glücksspiel in einer Free-to-Play-Welt

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Die mutige Preisstrategie von Ndemic Creations für seine neueste Veröffentlichung, After Inc., hat für Aufsehen gesorgt. Laut Entwickler James Vaughn ist die Fortsetzung des äußerst beliebten Plague Inc., die am 28. November 2024 zu einem Preis von nur 2 US-Dollar auf den Markt kam, ein Glücksspiel. In einem Interview mit Game File äußerte Vaughn seine Besorgnis über diese Preisentscheidung in einem Mobilfunkmarkt, der von Free-to-Play-Spielen (F2P) mit vielen Mikrotransaktionen dominiert wird.

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Trotz seiner Bedenken gab der Erfolg von Plague Inc. und Rebel Inc. die Zuversicht, weiterzumachen. Vaughn erklärte: „Der einzige Grund, warum wir die Veröffentlichung eines Premium-Spiels überhaupt in Betracht ziehen können, ist, dass wir über unsere vorhandenen Riesen verfügen … was den Spielern helfen wird, unsere Spiele zu finden – und auch zeigt, dass es immer noch ein Interesse an intelligenten, anspruchsvollen Strategiespielen für Mobilgeräte gibt.“ ."

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Ndemic Creations verpflichtet sich zu einem fairen Preismodell. Alle gekauften Inhalte sind ohne zusätzliche Kosten zugänglich. Im App-Store-Eintrag heißt es ausdrücklich „keine verbrauchbaren Mikrotransaktionen“ und verspricht „Erweiterungspakete werden einmal gekauft, für immer gespielt.“

Der erste Empfang war positiv. After Inc. gehört derzeit zu den Top 5 der kostenpflichtigen Spiele im App Store und liegt nur hinter Plague Inc. und Stardew Valley. Es verfügt über eine Bewertung von 4,77/5 Sternen bei Google Play. Eine Steam-Early-Access-Version mit dem Titel After Inc. Revival ist für die Veröffentlichung im Jahr 2025 geplant.

Was ist After Inc.?

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After Inc. ist ein 4X-Grand-Strategie-Simulationsspiel. Spieler bauen die menschliche Zivilisation in einem postapokalyptischen Großbritannien wieder auf und nutzen dabei Ressourcen aus Ruinen, um Siedlungen zu errichten. Das Gameplay beinhaltet den Bau von Gebäuden, die Verwaltung von Ressourcen und die Gewährleistung des Wohlergehens der Bürger. Fünf Anführer (zehn auf Steam), jeder mit einzigartigen Fähigkeiten, stehen zur Verfügung, um den Wiederaufbauprozess zu leiten.

Die Herausforderung? Zombies. Spieler müssen sich mit der Bedrohung durch die Untoten auseinandersetzen und gleichzeitig ihre Siedlungen erweitern. Vaughn versichert den Spielern: „Es gibt nichts, was man nicht mit ein paar Nägeln in einem Cricketschläger lösen könnte!“

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