Sequela de Plague Inc., After Inc., ao preço de US$ 2 pelos desenvolvedores

Jan 02,25

After Inc.: uma aposta de US$ 2 em um mundo grátis para jogar

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

A ousada estratégia de preços da Ndemic Creations para seu último lançamento, After Inc., causou espanto. Lançada em 28 de novembro de 2024, com preço de apenas US$ 2, a sequência do popular Plague Inc. é uma aposta, de acordo com o desenvolvedor James Vaughn. Em uma entrevista ao Game File, Vaughn expressou sua apreensão sobre essa decisão de preços em um mercado móvel dominado por jogos gratuitos (F2P) carregados de microtransações.

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Apesar de suas preocupações, o sucesso da Plague Inc. e da Rebel Inc. Vaughn afirmou: "A única razão pela qual podemos considerar o lançamento de um jogo premium é porque temos nossos rolo compressores existentes... que ajudarão os jogadores a encontrar nossos jogos - e também mostrarão que ainda há um apetite por jogos de estratégia inteligentes e sofisticados em dispositivos móveis ."

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A Ndemic Creations está comprometida com um modelo de preços justo. Todo o conteúdo adquirido é acessível sem custos adicionais. A listagem da App Store afirma explicitamente “sem microtransações consumíveis” e promete “Os pacotes de expansão podem ser comprados uma vez, jogados para sempre”.

A recepção inicial foi positiva. Atualmente está entre os 5 principais jogos pagos na App Store, atrás apenas de Plague Inc. Possui uma classificação de 4,77/5 estrelas no Google Play. Uma versão Steam Early Access, intitulada After Inc. Revival, está prevista para lançamento em 2025.

Stardew ValleyO que é After Inc.?

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for DevsAfter Inc. é um grande jogo de simulação de estratégia 4X. Os jogadores reconstroem a civilização humana em um Reino Unido pós-apocalíptico, utilizando recursos das ruínas para estabelecer assentamentos. A jogabilidade envolve construir edifícios, gerenciar recursos e garantir o bem-estar dos cidadãos. Cinco líderes (dez no Steam), cada um com habilidades únicas, estão disponíveis para orientar o processo de reconstrução.

O desafio? Zumbis. Os jogadores devem enfrentar a ameaça dos mortos-vivos enquanto expandem seus assentamentos. Vaughn garante aos jogadores: "Nada que não possa ser resolvido com alguns pregos enfiados em um taco de críquete!"

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