Take-two-CEO von PS5, Xbox Sales Drop, prognostiziert, dass GTA 6 den Umsatz von Konsolen im Jahr 2025 steigern wird

Apr 12,25

Grand Theft Auto 6, das für eine Veröffentlichung im Herbst 2025 geplant ist, wird zunächst auf PlayStation 5 und Xbox Series X und S starten, insbesondere die PC -Plattform ausgeschlossen. Diese Entscheidung entspricht der traditionellen Release -Strategie von Rockstar Games für seine Titel, aber in der heutigen Spiellandschaft fühlt sie sich etwas veraltet an. Ist der Ausschluss von PC bei der Einführung einer verpassten Gelegenheit oder sogar einem strategischen Fehler angesichts der wachsenden Bedeutung des PC für den Erfolg von Multiplattform -Spielen?

In einem kürzlichen Interview mit IGN vor der Finanzergebnisse von Take-Two deutete Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, auf eine letztendliche PC-Veröffentlichung für GTA 6.

Die Rockstar -Community ist sich der Geschichte des Entwicklers durch die Verzögerung von PC -Releases sowie der komplexen Beziehung zur Modding -Szene bewusst. Während einige Fans hofften, dass GTA 6 eine Änderung des Ansatzes von Rockstar bei PC -Spielen markieren würde, scheint es unwahrscheinlich, dass PC -Spieler das Spiel vor 2026 angesichts des Herbst -2025 -Konsolen -Release -Fensters erleben.

Im Dezember 2023 versuchte ein ehemaliger Rockstar -Entwickler, nach seinem Konsolendebüt zu beleuchten, warum GTA 6 zum PC kommt, und forderte PC -Spieler auf, den Absichten des Studios trotz des gestaffelten Startplans zu vertrauen.

Die möglichen Auswirkungen der Nichteinführung von GTA 6 auf dem PC sind gleichzeitig mit den Konsolen erheblich. Zelnick teilte IGN mit IGN mit, dass PC -Versionen bis zu 40% des Umsatzes eines Multiplattformspiels und manchmal sogar noch mehr ausmachen können. Diese Offenbarung erfolgt inmitten eines Kulisses des Rückgangs des Rückgangs des Umsatzes für die aktuelle Generation von Konsolen, die PS5- und Xbox-Serie X und S. ohne sofortige Konsolenbekanntmachungen der nächsten Generation von Sony oder Microsoft und Nintendo, der sich auf die Start des Switch 2 vorbereitet, könnte die Abhängigkeit der Branche auf aktuelle Hardware getestet werden.

Zelnick betonte die wachsende Bedeutung des PC -Marktes und erklärte: "Wir haben gesehen, dass PC zu einem viel wichtigeren Bestandteil des früheren Konsolengeschäfts geworden ist, und ich wäre nicht überrascht zu sehen, dass der Trend fortgesetzt wird. Natürlich wird es eine neue Konsolengeneration geben."

Die Veröffentlichung von GTA 6 wird voraussichtlich ein monumentales Ereignis in der Unterhaltungsindustrie sein, der möglicherweise den Umsatz mit Konsolen fördert, da die Fans das Spiel auf der aktuellen Generation Hardware erleben. Zelnick erklärte das Vertrauen aus, dass große Titel wie GTA 6 trotz Bedenken hinsichtlich der Zölle und sinkenden Verkaufstrends im Jahr 2025 Konsolenverkäufe anregen würden. Er schlug vor, sich auf den zunehmenden Marktanteil von PC -Spielen zu konzentrieren, anstatt sich um den Umsatz von Konsolen zu sorgen.

Es wurden Gerüchte über die PlayStation 5 Pro im Umlauf, als die "GTA 6 -Maschine" bezeichnet wird, mit der Hoffnung, dass es das optimale Erlebnis für das Spiel bietet. Technische Analysten glauben jedoch, dass selbst der PS5 Pro möglicherweise nicht 4K60-Leistung für GTA 6 erzielt wird, was die Herausforderungen der Bereitstellung von erstklassigen Spielerlebnissen auf aktuelle Hardware hervorhebt.

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