A Take-Two CEO imperturbável pelo PS5, Xbox Sales Drop, prevê que o GTA 6 aumentará as vendas do console em 2025
O Grand Theft Auto 6, previsto para um lançamento no outono de 2025, será lançado inicialmente no PlayStation 5 e Xbox Series X e S, excluindo principalmente a plataforma PC. Essa decisão se alinha à estratégia de lançamento tradicional da Rockstar Games para seus títulos, mas, no cenário de jogos de hoje, parece um pouco desatualizado. Dado o crescente significado do PC no sucesso dos jogos multiplataforma, a exclusão do PC no lançamento é uma oportunidade perdida ou mesmo um erro estratégico?
Em uma entrevista recente com o IGN à frente dos resultados financeiros da Take-Two, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, sugeriu uma eventual lançamento de PC para o GTA 6. Ele referenciou o lançamento simultâneo de civilização 7 em todas as plataformas e PC, mas notado, historialmente, historialmente, historialmente, historialmente, historialmente, historialmente, historialmente, historialmente, historialmente, historialmente, historialmente, historialmente, historialmente, historialmente, historialmente, historialmente, historialmente, historialmente, historialmente, historialmente, historialmente, historialmente, historialmente, historialmente, historialmente.
A comunidade Rockstar está bem ciente da história do desenvolvedor de atrasar os lançamentos de PC, bem como de seu relacionamento complexo com a cena de modding. Enquanto alguns fãs esperavam que o GTA 6 marqueva uma mudança na abordagem do Rockstar para os jogos de PC, parece improvável que os jogadores de PC experimentem o jogo antes de 2026, considerando sua janela de lançamento do console no outono de 2025.
Em dezembro de 2023, um ex -desenvolvedor da Rockstar tentou esclarecer por que o GTA 6 está chegando ao PC após sua estréia no console, pedindo aos jogadores de PC que confiem nas intenções do estúdio, apesar do cronograma de lançamento escalonado.
O impacto potencial de não lançar o GTA 6 no PC ao mesmo tempo que os consoles é significativo. Zelnick compartilhou com a IGN que as versões do PC podem representar até 40% das vendas de um jogo multiplataformado e, às vezes, até mais. Essa revelação ocorre em meio a um pano de fundo de vendas decrescentes para a geração atual de consoles, as séries X e S. PS5 e Xbox, sem anúncios de console de próxima geração imediatos da Sony ou Microsoft, e a Nintendo se preparando para lançar o Switch 2, a dependência do setor em hardware atual pode ser testada.
Zelnick enfatizou a crescente importância do mercado de PCs, afirmando: "Vimos PC se tornar uma parte muito mais e mais importante do que costumava ser um negócio de console, e eu não ficaria surpreso ao ver que a tendência continua. Obviamente, haverá uma nova geração de console".
Espera-se que o lançamento do GTA 6 seja um evento monumental na indústria do entretenimento, potencialmente impulsionando as vendas do console, à medida que os fãs correm para experimentar o jogo no hardware atual da geração. Zelnick expressou confiança de que os principais títulos como o GTA 6 estimulariam as vendas de console em 2025, apesar das preocupações com tarifas e tendências de vendas em declínio. Ele sugeriu focar na crescente participação de mercado dos jogos de PC, em vez de se preocupar com as vendas de console.
Os rumores circularam sobre o PlayStation 5 Pro ser apelidado de 'GTA 6 Machine', com a esperança de oferecer a experiência ideal para o jogo. No entanto, os analistas técnicos acreditam que mesmo o PS5 Pro pode não atingir o desempenho 4K60 para o GTA 6, destacando os desafios de oferecer experiências de jogos de primeira linha no hardware atual.
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