PS5、Xbox Sales Dropleに違いないTake-Two CEOは、GTA 6が2025年にコンソールの販売を増やすと予測しています
2025年秋のリリースが予定されているGrand Theft Auto 6は、PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSで最初に発売され、特にPCプラットフォームを除外します。この決定は、タイトルのロックスターゲームの伝統的なリリース戦略と一致していますが、今日のゲームランドスケープでは、やや時代遅れに感じられます。マルチプラットフォームゲームの成功におけるPCの重要性が高まっていることを考えると、発売時のPCの除外は逃した機会、または戦略的エラーでさえありますか?
Take-Twoの財務結果の前にIGNとの最近のインタビューで、Take-Two InteractiveのCEOであるStrauss Zelnickは、GTA 6の最終的なPCリリースを示唆しました。
Rockstarコミュニティは、PCリリースを遅らせるという開発者の歴史と、改造シーンとの複雑な関係をよく知っています。一部のファンは、GTA 6がPCゲームに対するRockstarのアプローチの変更をマークすることを望んでいましたが、2025年秋のコンソールリリースウィンドウを考慮して、PCプレーヤーが2026年以前にゲームを経験する可能性は低いようです。
2023年12月、元ロックスターの開発者は、コンソールのデビュー後にGTA 6がPCに来ている理由に光を当てようとし、PCゲーマーに、驚異的な打ち上げスケジュールにもかかわらずスタジオの意図を信頼するよう促しました。
コンソールと同時にPCにGTA 6を起動しないことの潜在的な影響は重要です。 Zelnickは、PCバージョンがマルチプラットフォームゲームの売り上げの最大40%を占めることができることをIGNと共有しました。この啓示は、現在の世代のコンソールの販売の減少、PS5およびXboxシリーズXおよびSの販売の減少を背景にしていることがあります。SonyまたはMicrosoftからの次の世代のコンソールの発表はありません。また、Switch 2の発売準備をしている任天堂は、現在のハードウェアへの業界の依存をテストできます。
Zelnickは、PC市場の重要性の高まりを強調し、「PCはコンソールビジネスであったもののはるかに重要な部分になり、その傾向が続くことに驚かないでしょう。もちろん、新しいコンソール世代があります。」
GTA 6のリリースは、エンターテインメント業界での記念碑的なイベントになると予想されており、ファンが現在世代のハードウェアでゲームを体験するために急いでコンソールの販売を促進する可能性があります。 Zelnickは、関税と販売動向の減少に関する懸念にもかかわらず、GTA 6のような主要なタイトルが2025年にコンソールの販売を刺激するという自信を表明しました。彼は、コンソールの販売を心配するのではなく、PCゲームの市場シェアの増加に焦点を当てることを提案しました。
PlayStation 5 Proが「GTA 6マシン」と呼ばれることについての噂が広まり、ゲームに最適なエクスペリエンスを提供することを期待しています。ただし、テクニカルアナリストは、PS5 ProでさえGTA 6の4K60パフォーマンスを達成できない可能性があると考えており、現在のハードウェアで一流のゲームエクスペリエンスを提供するという課題を強調しています。