Take-Two CEO는 PS5, Xbox Sales Drop에 의해 전제 당하지 않았으며 GTA 6이 2025 년 콘솔 판매를 늘릴 것이라고 예측했습니다.
2025 년 가을 릴리스로 예정된 Grand Theft Auto 6은 처음에 PC 플랫폼을 제외한 PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 시작됩니다. 이 결정은 타이틀에 대한 Rockstar Games의 전통적인 릴리스 전략과 일치하지만 오늘날의 게임 환경에서는 다소 오래된 느낌이 듭니다. Multiplatform 게임의 성공에서 PC의 중요성이 높아지면서 PC를 출시시 PC의 배제는 기회를 놓쳤거나 전략적 오류일까요?
Take-Two Interactive의 CEO 인 Strauss Zelnick은 Take-Two의 재무 결과에 앞서 IGN과의 최근 인터뷰에서 GTA 6에 대한 최종 PC 릴리스에서 암시했습니다. 그는 콘솔과 PC에서 문명 7의 동시 출시를 언급했지만, 다른 플랫폼에서 다른 플랫폼을 가로 질러 다른 플랫폼을 가로 지르지 않았습니다. 역사적으로는 플랫폼이 시작되었습니다.
Rockstar Community는 PC 릴리스를 지연시킨 개발자의 역사와 모딩 장면과의 복잡한 관계를 잘 알고 있습니다. 일부 팬들은 GTA 6이 PC 게임에 대한 Rockstar의 접근 방식의 변화를 나타내기를 희망했지만, 2025 년 가을 콘솔 릴리스 창을 고려할 때 PC 플레이어는 2026 년 이전에 게임을 경험할 것 같지는 않습니다.
2023 년 12 월, 전 Rockstar 개발자는 콘솔 데뷔 후 GTA 6이 PC에 오는 이유를 밝히려고 노력했으며, PC 게이머는 널리 퍼진 출시 일정에도 불구하고 스튜디오의 의도를 신뢰하도록 촉구했습니다.
콘솔과 동시에 PC에서 GTA 6을 출시하지 않으면 잠재적 인 영향이 중요합니다. Zelnick은 PC 버전이 Multiplatform 게임 판매의 최대 40%, 때로는 더 많은 것을 설명 할 수 있다고 IGN과 공유했습니다. 이 계시는 현재 세대의 콘솔, PS5 및 Xbox Series X 및 S의 판매 감소를 배경으로 진행됩니다. Sony 또는 Microsoft의 즉각적인 차세대 콘솔 공지가없고 Nintendo는 스위치 2를 시작하기 위해 준비를 준비하면서 현재 하드웨어에 대한 업계의 의존도를 테스트 할 수 있습니다.
Zelnick은 PC 시장의 중요성이 커지고 있다고 강조하면서 "우리는 PC가 콘솔 사업이었던 것의 훨씬 더 중요한 부분이되었으며 추세가 계속되는 것을보고 놀라지 않을 것입니다. 물론 새로운 콘솔 생성이있을 것입니다."
GTA 6의 출시는 엔터테인먼트 업계에서 기념비적 인 행사가 될 것으로 예상되며, 팬들이 현재 세대 하드웨어에서 게임을 경험하기 위해 서두르면서 콘솔 판매를 유도 할 수 있습니다. Zelnick은 GTA 6과 같은 주요 타이틀이 관세와 판매 동향 감소에 대한 우려에도 불구하고 2025 년에 Console 판매를 자극 할 것이라는 확신을 표명했습니다. 그는 콘솔 판매에 대해 걱정하기보다는 PC 게임의 시장 점유율 증가에 초점을 맞추는 것을 제안했습니다.
PlayStation 5 Pro가 'GTA 6 Machine'이라는 소문에 대한 소문은 게임에 대한 최적의 경험을 제공하기를 희망합니다. 그러나 기술 분석가들은 PS5 Pro조차도 GTA 6의 4K60 성능을 달성하지 못할 수 있으며 현재 하드웨어에서 최고 수준의 게임 경험을 제공하는 데 어려움을 겪고 있습니다.