Warframe und Soulframe definieren, wie Live-Spiele glänzen

Jan 22,25

Warframe-Entwickler Digital Extremes hat auf der TennoCon 2024 aufregende neue Inhalte für seinen Free-to-Play-Loot-Shooter Warframe und das kommende Fantasy-MMO Soulframe angekündigt. Der folgende Inhalt bietet einen detaillierten Einblick in die Funktionen des Spiels und die Gedanken von CEO Steve Sinclair zum weiteren Betrieb des Spiels.

Warframe: Winter 1999 (2024)

Prototyp-Mechas, infizierte Körper und männliche Idolgruppen

Digital Extremes hat auf der TennoCon 2024 endlich eine Gameplay-Demo für Warframe 1999 veröffentlicht.

Dieses Erweiterungspaket verspricht, das bisherige Science-Fiction-Setting des Spiels komplett zu verändern. Glänzende Orokin-Technologie gehört der Vergangenheit an. Die Erweiterung führt die Spieler nach Höllvania, einer Stadt, die von den frühen Stadien der Infektion heimgesucht wurde. Hier übernehmen sie die Kontrolle über den Anführer des Hex, Arthur Nightingale, der einen Mech-Prototyp trägt – den Vorläufer des Warframe des Hauptspiels. Sie müssen Dr. Entrati finden, bevor Silvester die Glocken läutet.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDie Demo zeigt Arthur, wie er ein Atomicycle steuert und sich in einen intensiven Kampf mit einer Gruppe infizierter Prototypen und einer Boy-Idol-Gruppe der 90er Jahre stürzt.

Wenn Ihnen der in der Spieldemo gespielte Song gefallen hat, werden Sie sich freuen zu erfahren, dass Sie den Titel jetzt vollständig auf dem YouTube-Kanal von Warframe anhören können. Wenn Sie kein Interesse haben, können Sie sich mit infizierten Versionen der männlichen Idolgruppe duellieren, wenn das Spiel im Winter 2024 auf allen Plattformen erscheint.

Lernen Sie das Hex Squad kennen

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDas Hex Squad besteht aus sechs Mitgliedern, jedes mit seinen eigenen Eigenschaften und Teamrollen. Laut Gameplay-Demo kann man nur als Arthur Nightingale spielen. Allerdings bietet die neue Erweiterung eine überraschende Ergänzung: Romantik.

Warframe: 1999 führt ein einzigartiges Liebessystem ein, das in der Ära der flackernden CRT-Monitore und DFÜ-Verbindungen spielt. Durch die Leistungsfähigkeit von Sports Messaging können Spieler Beziehungen zu jedem Mitglied des Hex Squad aufbauen, Gespräche eröffnen und letztendlich die Gelegenheit für einen Silvesterkuss erhalten.

Warframe animierter Kurzfilm

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes arbeitet mit The Line zusammen, dem Animationsstudio, das vor allem für die Erstellung von Gorillaz-Musikvideos bekannt ist, um den Fans einen animierten Kurzfilm aus dem Jahr 1999 zu präsentieren, der die Welt infizierte. Über den Kurzfilm sind nicht viele Informationen verfügbar, aber die Entwickler bestätigten, dass es „bei der Veröffentlichung im Jahr 1999 einen begleitenden animierten Kurzfilm geben wird“.

Soulframe-Spieldemo

Open World Fantasy MMO

Nach Monaten der Vorfreude veranstaltete Digital Extremes seinen ersten Soulframe-Entwickler-Livestream und zeigte eine Live-Demo voller neuer Story- und Gameplay-Details.

In Soulframe spielst du einen Boten, der mit der mühsamen Aufgabe betraut ist, den Fluch von Ode im Land Alca zu bereinigen und zu zerstören. Ein Entwickler-Livestream präsentierte die Geschichte im Warsong-Prolog als Einführung in die Welt des Spiels.

Im Gegensatz zum akrobatischen Gameplay von Warframe legt Soulframe Wert auf langsamere, vorsichtigere Nahkämpfe. Um Ihnen beim Abschließen Ihrer Quest zu helfen, erhalten Sie Ihren eigenen Taschenorbiter, Nightfold, in dem Sie mit NPCs sprechen, Ausrüstung herstellen, Ihr riesiges Wolfsreittier streicheln und vieles mehr können.

Verbündete und Feinde

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneAuf deiner Reise triffst du auf Vorfahren, die Seelen mächtiger Wesen, die du im Laufe des Spiels sammelst. Jeder Vorfahre verfügt über einzigartige Spielfunktionen. Beispielsweise hilft dir die Rattenhexe Verminia dabei, Verbrauchsmaterialien herzustellen und kosmetische Upgrades freizuschalten.

Spieler werden auch auf Nimrod treffen, einen riesigen Feind, der aus der Ferne Blitzangriffe abfeuern kann, und Bromius, das bedrohliche Biest, das am Ende der Demo gehänselt wurde.

Soulframe-Veröffentlichungsdatum

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneLeider ist Soulframe noch nicht für alle bereit, mitzumachen. Derzeit ist der Zugriff auf eine geschlossene Alpha-Testphase namens Soulframe Preludes beschränkt, die nur auf Einladung zugänglich ist. Dennoch planen die Entwickler, das Spiel im Herbst einem breiteren Publikum zugänglich zu machen.

Der CEO von Digital Extremes äußert sich zur kurzen Lebensdauer laufender Spiele

Geben große Verlage zu schnell auf, Spiele aufrechtzuerhalten?

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Laut einem aktuellen Interview mit VGC auf der TennoCon 2024 äußerte Steve Sinclair, CEO von Digital Extremes, seine Besorgnis über den Trend, dass große Unternehmen den laufenden Spielbetrieb einstellen, nachdem sie nach der Veröffentlichung Probleme hatten.

Diese Spiele sind auf kontinuierliche Inhaltsaktualisierungen und Spielereinbindung ausgelegt und neigen dazu, schnell abzubrechen, wenn die anfängliche Spielerzahl nicht ausreicht.

Sinclair sagte: „Ist es nicht eine Schande, dass Sie so viele Jahre Ihres Lebens damit verbringen, an diesen Systemen zu arbeiten, Technologie aufzubauen oder die Anfänge einer Gemeinschaft aufzubauen, und das dann wegen der hohen Betriebskosten? Du siehst, wie die Zahlen sinken, du bekommst Angst und gehst.“

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Einige prominente Beispiele untermauern seinen Standpunkt, etwa Anthem, SYNCED und Fire Elite X, das ein oder zwei Jahre nach dem Start abgeschaltet wird.

Im Gegensatz dazu floriert Warframe seit über einem Jahrzehnt durch ständige Updates und Spielerinteraktion. Nachdem Digital Extremes vor fünf Jahren ihren Multiplayer-Shooter The Amazing Eternals aufgrund mangelnden Interesses an der Closed Beta abgesagt hatte, versucht Digital Extremes nun, mit Soulframe den gleichen Fehler zu vermeiden.

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