Warframe e Soulframe definem como os jogos ao vivo brilham

Jan 22,25

A desenvolvedora de Warframe, Digital Extremes, anunciou um novo conteúdo empolgante para seu jogo de tiro gratuito Warframe e o próximo MMO de fantasia Soulframe na TennoCon 2024. O conteúdo a seguir fornecerá uma visão aprofundada dos recursos do jogo e das ideias do CEO Steve Sinclair sobre como continuar a operar o jogo.

Warframe: Inverno de 1999 (2024)

Protótipos de mechas, corpos infectados e grupos de ídolos masculinos

Digital Extremes finalmente lançou uma demonstração de jogo para Warframe 1999 na TennoCon 2024.

Este pacote de expansão promete mudar completamente o cenário de ficção científica anterior do jogo. A tecnologia Glossy Orokin é coisa do passado. A expansão leva os jogadores a Höllvania, uma cidade devastada pelos estágios iniciais da infecção. Aqui, eles assumirão o controle do líder do Hex, Arthur Nightingale, que usa um protótipo de mecanismo – o precursor do Warframe do jogo principal. Eles devem encontrar o Dr. Entrati antes que os sinos toquem na véspera de Ano Novo.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneA demo mostra Arthur pilotando um Atomicycle, travando uma batalha intensa com um grupo de protótipos infectados e um grupo de ídolos masculinos dos anos 90.

Se você gostou da música tocada na demo do jogo, ficará feliz em saber que agora pode ouvir a faixa completa no canal do Warframe no YouTube. Se não estiver interessado, você pode duelar com versões infectadas do grupo de ídolos masculinos quando o jogo for lançado em todas as plataformas no inverno de 2024.

Conheça o Esquadrão Hex

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneO Esquadrão Hex consiste em seis membros, cada um com suas próprias características e funções de equipe. De acordo com a demonstração de jogo, você só pode jogar como Arthur Nightingale. Porém, a nova expansão oferece uma adição surpreendente: o romance.

Warframe: 1999 apresenta um sistema de romance único ambientado na era dos monitores CRT tremeluzentes e conexões dial-up. Através do poder das Mensagens Esportivas, os jogadores podem construir relacionamentos com cada membro do Hex Squad, desbloqueando conversas e, finalmente, a oportunidade de um beijo na véspera de Ano Novo.

Curta-metragem de animação do Warframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneA Digital Extremes está se unindo ao The Line, o estúdio de animação mais conhecido pela criação de videoclipes do Gorillaz, para trazer aos fãs um curta-metragem de animação ambientado em 1999 que contagiou o mundo. Não há muita informação disponível sobre o curta, mas os desenvolvedores confirmaram que “quando lançado em 1999, haverá um curta de animação complementar

”.

Demonstração do jogo Soulframe

MMO de fantasia de mundo aberto

Após meses de antecipação, a Digital Extremes realizou sua primeira transmissão ao vivo para desenvolvedores do Soulframe, apresentando uma demonstração ao vivo repleta de novas histórias e detalhes de jogabilidade.

Em Soulframe, você joga como um mensageiro encarregado da árdua tarefa de purificar e destruir a maldição de Ode na terra de Alca. Uma transmissão ao vivo do desenvolvedor apresentou a história por meio do Prólogo Warsong como uma introdução ao mundo do jogo.

Ao contrário da jogabilidade acrobática do Warframe, Soulframe enfatiza o combate corpo a corpo mais lento e cauteloso. Para ajudá-lo a completar sua missão, você terá seu próprio orbitador de bolso, Nightfold, onde poderá conversar com NPCs, fabricar equipamentos, acariciar seu lobo gigante e muito mais.

Aliados e Inimigos

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneEm sua jornada você encontrará Ancestrais, as almas de seres poderosos que você coleta ao longo do jogo. Cada ancestral possui recursos de jogo exclusivos. Por exemplo, a bruxa rato Verminia irá ajudá-lo a criar consumíveis e desbloquear atualizações cosméticas.

Os jogadores também encontrarão Nimrod, um inimigo gigante capaz de disparar ataques relâmpago à distância, e Bromius, a fera sinistra que foi provocada no final da demo.

Data de lançamento do Soulframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneInfelizmente, o Soulframe ainda não está pronto para todos participarem. Atualmente, o acesso é limitado a uma fase de teste alfa fechada somente para convidados, chamada Soulframe Preludes. Mesmo assim, os desenvolvedores planejam abrir o jogo para um público mais amplo neste outono.

O CEO da Digital Extremes comenta sobre a curta vida útil dos jogos em andamento

As grandes editoras estão desistindo de sustentar jogos muito rapidamente?

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done De acordo com uma entrevista recente com VGC na TennoCon 2024, o CEO da Digital Extremes, Steve Sinclair, expressou preocupação com a tendência de grandes empresas abandonarem as operações contínuas de jogos após dificuldades pós-lançamento.

Esses jogos são projetados para atualizações contínuas de conteúdo e envolvimento dos jogadores, e tendem a encerrar rapidamente se a contagem inicial de jogadores for insuficiente.

Sinclair disse: “Não é uma pena que você invista tantos anos de sua vida iterando nesses sistemas, ou construindo tecnologia, ou construindo o início de uma comunidade, e então por causa do alto custo das operações, quando você vê os números caírem, você fica com medo e vai embora.”

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Alguns exemplos de destaque apoiam seu ponto de vista, como Anthem, SYNCED e Fire Elite X sendo encerrados um ou dois anos após o lançamento.

Em contraste, o Warframe prosperou por mais de uma década por meio de atualizações constantes e envolvimento dos jogadores. Depois de cancelar seu jogo de tiro multijogador The Amazing Eternals há cinco anos devido à falta de interesse no beta fechado, a Digital Extremes agora está tentando evitar cometer o mesmo erro com Soulframe.

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