Warframe y Soulframe definen cómo brillan los juegos en vivo
El desarrollador de Warframe, Digital Extremes, ha anunciado contenido nuevo y emocionante para su shooter de botín gratuito Warframe y su próximo MMO de fantasía Soulframe en TennoCon 2024. El siguiente contenido proporcionará una mirada en profundidad a las características del juego y las opiniones del CEO Steve Sinclair sobre continuar operando el juego.
Warframe: Invierno de 1999 (2024)
Prototipos de mechas, cuerpos infectados y grupos de ídolos masculinos
Digital Extremes finalmente lanzó una demostración de juego para Warframe 1999 en TennoCon 2024.Este paquete de expansión promete cambiar por completo la configuración de ciencia ficción anterior del juego. La brillante tecnología Orokin es cosa del pasado. La expansión lleva a los jugadores a Höllvania, una ciudad devastada por las primeras etapas de la infección. Aquí, tomarán el control del líder de Hex, Arthur Nightingale, que viste un prototipo de robot, el precursor del Warframe del juego principal. Deben encontrar al Dr. Entrati antes de que suenen las campanas de Nochevieja.
La demostración muestra a Arthur pilotando un Atomicycle, participando en una intensa batalla con un grupo de prototipos infectados y un grupo de ídolos de chicos de los 90.
Si te gustó la canción reproducida en la demostración del juego, te alegrará saber que ahora puedes escuchar la canción completa en el canal de YouTube de Warframe. Si no estás interesado, podrás batirte en duelo con versiones infectadas del grupo ídolo masculino cuando el juego se lance en todas las plataformas en el invierno de 2024.
Conoce el Hex Squad
El Hex Squad consta de seis miembros, cada uno con sus propias características y roles en el equipo. Según la demostración del juego, solo puedes jugar como Arthur Nightingale. Sin embargo, la nueva expansión ofrece un añadido sorprendente: el romance.
Warframe: 1999 presenta un sistema romántico único ambientado en la era de los monitores CRT parpadeantes y las conexiones de acceso telefónico. A través del poder de la mensajería deportiva, los jugadores pueden construir relaciones con cada miembro del Hex Squad, desbloqueando conversaciones y, en última instancia, la oportunidad de un beso de Nochevieja.
Cortometraje animado de Warframe
Digital Extremes se ha asociado con The Line, el estudio de animación más conocido por crear videos musicales de Gorillaz, para traerles a los fanáticos un cortometraje animado ambientado en 1999 que infectó al mundo. No hay mucha información disponible sobre el corto, pero los desarrolladores confirmaron que "cuando se lance en 1999, habrá un corto animado complementario
Demostración del juego Soulframe
MMO de fantasía de mundo abierto
Después de meses de anticipación, Digital Extremes organizó su primera transmisión en vivo para desarrolladores de Soulframe, mostrando una demostración en vivo llena de nueva historia y detalles del juego.En Soulframe, juegas como un mensajero encargado de la ardua tarea de purificar y destruir la maldición de Ode en la tierra de Alca. Una transmisión en vivo de un desarrollador mostró la historia a través del prólogo Warsong como una introducción al mundo del juego.
A diferencia del juego acrobático de Warframe, Soulframe enfatiza el combate cuerpo a cuerpo más lento y cauteloso. Para ayudarte a completar tu misión, obtendrás tu propio orbitador de bolsillo, Nightfold, donde podrás hablar con NPC, fabricar equipo, acariciar a tu montura de lobo gigante y más.
Aliados y enemigos
En tu viaje encontrarás Ancestros, las almas de seres poderosos que recolectas a lo largo del juego. Cada antepasado tiene características de juego únicas. Por ejemplo, la bruja rata Verminia te ayudará a fabricar consumibles y desbloquear mejoras cosméticas.
Los jugadores también se encontrarán con Nimrod, un enemigo gigante capaz de disparar ataques relámpago desde la distancia, y Bromius, la siniestra bestia que fue objeto de burlas al final de la demostración.
Fecha de lanzamiento de Soulframe
Desafortunadamente, Soulframe aún no está listo para que todos se unan. Actualmente, el acceso está limitado a una fase de prueba alfa cerrada solo por invitación llamada Soulframe Preludes. No obstante, los desarrolladores planean abrir el juego a una audiencia más amplia este otoño.
El CEO de Digital Extremes comenta sobre la corta vida útil de los juegos en curso
¿Los grandes editores están renunciando demasiado rápido a mantener los juegos?
Según una entrevista reciente con VGC en TennoCon 2024, el director ejecutivo de Digital Extremes, Steve Sinclair, expresó su preocupación por la tendencia de las grandes empresas a abandonar las operaciones en curso de los juegos después de tener dificultades posteriores al lanzamiento.
Estos juegos están diseñados para actualizaciones continuas de contenido y participación de los jugadores, y tienden a cerrarse rápidamente si el recuento inicial de jugadores es insuficiente.
Sinclair dijo: “¿No es una pena que inviertas tantos años de tu vida iterando en estos sistemas, o construyendo tecnología, o construyendo los inicios de una comunidad, y luego, debido al alto costo de las operaciones, cuando ves que los números bajan, te asustas y te vas”.
Algunos ejemplos de alto perfil respaldan su punto, como el cierre de Anthem, SYNCED y Fire Elite X uno o dos años después del lanzamiento.
Por el contrario, Warframe ha prosperado durante más de una década gracias a actualizaciones constantes y la participación de los jugadores. Después de cancelar su shooter multijugador The Amazing Eternals hace cinco años por falta de interés en la beta cerrada, Digital Extremes ahora intenta evitar cometer el mismo error con Soulframe.
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