Ōkami 2 se está haciendo en el motor, confirmado
Tras el anuncio de los premios del juego de una secuela ōkami, surgió la especulación inmediatamente con respecto a su motor de juego. IGN confirma exclusivamente que el motor RE RE de Capcom alimentará el juego, basado en entrevistas con clientes potenciales clave del proyecto.
El productor de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, confirmó el uso de RE Engine, explicando su papel como un puente entre Capcom (soporte de IP y director de la visión general del juego) y Clover (desarrollador principal). La experiencia de Machine Head Works con Capcom, el trabajo previo con el director Hideki Kamiya, y la familiaridad con el motor RE son activos clave, particularmente dada la falta de experiencia de Clover con el motor. Además, Machine Head Works también incluye personal que trabajó en el ōkami original.
El productor de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, declaró sucintamente que las capacidades de RE Engine son cruciales para realizar la visión artística de Kamiya, enfatizando las capacidades expresivas del motor y las altas expectativas que rodean su uso. El propio Kamiya agregó que RE Engine es conocido por mostrar lo mejor en las imágenes de juegos, y que se espera este nivel de calidad para la secuela ōkami.
Sakata insinuó además que RE Engine podría permitir al equipo lograr elementos previamente inalcanzables en el ōkami original, aprovechando la tecnología moderna para superar las limitaciones pasadas.
RE Engine, desarrollado inicialmente para Resident Evil 7, ha impulsado numerosos títulos de Capcom, incluida la serie Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter y Dragon's Dogma. Si bien generalmente se asocia con gráficos realistas, su aplicación al estilo artístico distinto de ōkami presenta posibilidades emocionantes. El próximo motor Rex, un sucesor del motor RE, se está integrando gradualmente, lo que puede influir en los aspectos de la secuela de ōkami.
Un preguntas y respuestas completas con los clientes potenciales de desarrollo de la secuela ōkami está disponible para más detalles.
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