ŌKami 2 производится в двигателе, подтверждено
После объявления об игре наград о продолжении ōkami, сразу же возникли спекуляции относительно его игрового двигателя. IGN исключительно подтверждает, что запатентованный двигатель Capcom RE будет питать игру, основанную на интервью с ключевыми руководителями проекта.
Производитель Machine Head Works Kiyohiko Sakata подтвердил использование двигателя RE, объяснив свою роль в качестве моста между Capcom (IP Holder и директором общего видения игры) и Clover (ведущий разработчик). Опыт работы Machine Head Works с Capcom, предыдущая работа с директором Хидеки Камия, и знакомство с RE Engine являются ключевыми активами, особенно учитывая отсутствие опыта Кловера с двигателем. Кроме того, Machine Head Works также включает в себя персонал, который работал над оригинальным ōkami.
Производитель Capcom Йошиаки Хирабаяши кратко заявил, что возможности Engine имеют решающее значение для реализации художественного видения Камии, подчеркивая выразительные возможности двигателя и высокие ожидания, связанные с его использованием. Сам Камия добавил, что re Engine известен тем, что демонстрирует лучшие в игровых визуальных эффектах, и что этот уровень качества ожидается для продолжения ōkami.
Саката также намекнула, что двигатель Re может позволить команде достичь элементов, ранее недостижимых в оригинальном ōKami, используя современные технологии для превышения ограничений прошлых.
RE Engine, первоначально разработанный для Resident Evil 7, оснащен многочисленными титулами Capcom, в том числе сериал Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter и Dragon's Dogma. Несмотря на то, что обычно ассоциируется с реалистичной графикой, его применение к различному художественному стилю ōkami представляет собой захватывающие возможности. Предстоящий двигатель Rex, преемник двигателя, постепенно интегрированный, потенциально влияя на аспекты продолжения ōKami.
Полные вопросы и ответы с лидерами Development продолжения ōKami доступны для получения дополнительной информации.
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G. -
Mar 19,25Как финал Dragon Ball Daima объясняет, что Goku никогда не использует Super Saiyan 4 в Super? Климатическая битва в финале Dragon Ball Daima Pits Gomah против Goku, демонстрируя недавно приобретенную форму Гоку. Этот эпизод, естественно, побудил многих поклонников предвидеть объяснение отсутствия Super Saiyan 4 в Super. Итак, как финал обращается к этому? В эпизоде 19, после восстановления желания Глорио -
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент -
Mar 18,25Активные лучшие настройки ПК для макс -FPS *Адресный*, визуальный шедевр, погружает вас в богато детализированный мир. Чтобы в полной мере оценить его потрясающую графику, не жертвуя производительностью, оптимизация настроек вашего ПК является ключевым. Это руководство помогает вам найти идеальный баланс между захватывающими дух визуальными эффектами и плавным игровым процессом.