okami 2は、再エンジンで作られています
大国の続編のゲーム賞の発表に続いて、ゲームエンジンに関して憶測がすぐに生じました。 IGNは、Capcom独自のREエンジンがKey Project Leadsとのインタビューに基づいてゲームに動力を与えることを独占的に確認しています。
Machine Head WorksのプロデューサーSakataは、REエンジンの使用を確認し、Capcom(IPホルダーとゲーム全体のビジョンのディレクター)とClover(リード開発者)の間の橋渡しとしての役割を説明しました。 Machine Headは、Capcomでの経験、ディレクターのKamiya秀明Hiteki Kamiyaとの仕事、およびREエンジンに精通していることが重要な資産です。特に、クローバーのエンジンでの経験がないことを考えると。さらに、マシンヘッドワークスには、元の大物に取り組んだ人員も含まれています。
Capcomの生産者Yoshiaki Hirabayashiは、Re Engineの能力がKamiyaの芸術的ビジョンを実現するために重要であり、エンジンの表現力豊かな能力とその使用を取り巻く高い期待を強調するために重要であると簡潔に述べました。 Kamiya自身は、REエンジンはゲームのビジュアルで最高のものを紹介することで知られており、このレベルの品質が大国の続編に期待されると付け加えました。
サカタはさらに、REエンジンがチームが元の大物で以前に達成できなかった要素を達成することを可能にする可能性があることをほのめかし、最新のテクノロジーを活用して過去の制限を上回りました。
バイオハザード7のために最初に開発されたREエンジンは、バイオハザードシリーズ、モンスターハンター、ストリートファイター、ドラゴンズドグマなど、多数のカプコンタイトルを搭載しています。通常、現実的なグラフィックに関連付けられていますが、大国の独特のアートスタイルへのアプリケーションは、刺激的な可能性を提供します。再エンジンの後継者であるRex Engineは、徐々に統合されており、大国の続編の側面に影響を与える可能性があります。
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