确认,正在用重新发动机制作ōkami2

Feb 27,25

在Game Awards宣布了ōkami续集之后,就其游戏引擎立即提出了猜测。 IGN独家确认,根据对关键项目领导的采访,Capcom的专有RE引擎将为游戏提供动力。

Machine Head Works制作人Kiyohiko Sakata证实了RE Engine的使用,并解释了它们作为Capcom(IP持有人和游戏整体愿景主管)和三叶草(首席开发人员)之间的桥梁的作用。 Machine Head在CAPCOM,与Director Hideki Kamiya的先前工作以及对RE Engine的熟悉的经验是关键资产,尤其是考虑到Clover缺乏引擎的经验。此外,Machine Head Works还包括从事原始ōkami工作的人员。

Capcom生产商Yoshiaki Hirabayashi简洁地说,RE Engine的功能对于实现Kamiya的艺术视野至关重要,强调了发动机的表现能力以及围绕其使用的高期望。 Kamiya本人补充说,RE Engine以展示游戏视觉效果最好的闻名,并且期望ōkami续集的质量水平。

萨卡塔(Sakata)进一步暗示,RE Engine可能会使团队能够在原始的ōkami中获得以前无法实现的要素,从而利用现代技术超越了过去的限制。

Re Engine最初是为Resident Evil 7开发的,它为众多Capcom冠军提供了动力,其中包括《生化危机》系列,Monster Hunter,Street Fighter和Dragon's Dogma。虽然通常与现实的图形相关联,但它在ōkami独特的艺术风格上的应用带来了令人兴奋的可能性。即将推出的Rex Engine是Re Engine的继任者,正在逐渐集成,可能会影响ōkami续集的各个方面。

可以提供有关更多详细信息的完整问答。

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