Dragon Age: Veilguard Concept presenta Solas Genesis

Feb 03,25

Edad temprana del dragón: el arte conceptual de Veilguard revela un Solas más oscuro

Los bocetos conceptuales tempranos del ex artista de BioWare Nick Thornborrow ofrecen una visión fascinante de la evolución del personaje de Solas en Dragon Age: The Veilguard . Estos bocetos, exhibidos en el sitio web de ThornBorrow, revelan un solas más abiertamente vengativo y divino que el papel asesor que finalmente juega en el juego final.

Thornborrow, quien partió de BioWare en abril de 2022, contribuyó significativamente al desarrollo del Veilguard creando un prototipo novedoso visual para explorar las tramas. Más de 100 bocetos de este prototipo representan varios personajes y escenas, muchos de los cuales llegaron al juego final, aunque con alteraciones significativas.

El contraste entre el arte conceptual y el juego lanzado es particularmente sorprendente con respecto a Solas. Si bien su intento inicial de romper el velo sigue siendo en gran medida consistente, otras escenas lo representan como una figura colosal y sombría, muy alejada de su papel de asesoramiento en el producto final. Esto plantea preguntas sobre la medida en que estas escenas representan los sueños o eventos reales de Rook dentro de la narrativa del juego.

El arte conceptual frecuentemente retrata a Solas como una deidad vengativa, un marcado contraste con su representación más matizada en el juego terminado. Esta discrepancia, junto con el cambio de título del juego de

Dragon Age: Dreadwolf <-🎜>, destaca los cambios narrativos sustanciales que ocurrieron durante el desarrollo. La contribución de ThornBorrow proporciona una visión valiosa de estos cambios, cerrando la brecha entre la visión inicial y el producto final para los fanáticos. Las imágenes, principalmente en blanco y negro con acentos de color selectivos, enfatizan elementos clave como The Veilguard 'La daga de Lyrium.

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