龙腾世纪:面纱概念揭示了Solas Genesis
Feb 03,25
早期的龙时代:面纱概念艺术揭示了一个较暗的Solas
>前BioWare艺术家Nick Thornborrow的早期概念素描对Solas角色的演变 dragon> dragon Age:the Veilguard
概念艺术与发行的游戏之间的对比尤其令人震惊。尽管他最初打碎面纱的尝试在很大程度上保持一致,但其他场景将他描绘成一个巨大的,阴暗的人物,与他在最终产品中的顾问角色相去甚远。这就提出了有关这些场景代表Rook的梦想或游戏叙事中实际事件的程度的问题。 概念艺术经常将索拉斯描绘成复仇的神灵,与他在完成的游戏中更加细微的刻画形成鲜明对比。 这种差异,以及游戏的标题从
龙时代(Dragon Age:Dreadwolf)变化,突出了开发过程中发生的实质性叙事变化。 Thornborrow的贡献为这些变化提供了宝贵的见解,从而弥合了最初的愿景与粉丝最终产品之间的差距。 这些图像主要是黑白带有选择性色调的图像,强调了关键元素,例如的lylium匕首。
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