ドラゴンエイジ:Veilguard Concepts Solas Genesisを発表します

Feb 03,25

初期のドラゴン時代:ベイルガードのコンセプトアートは、暗いソラを明らかにしています

元BiowareアーティストのNick Thornborrowによる初期の概念スケッチは、でのSolasのキャラクターの進化を魅力的な垣間見ることができます。 ThornborrowのWebサイトで紹介されているこれらのスケッチは、最終的なゲームで最終的に演じるアドバイザーの役割よりも、より明白に復ge的で神のようなソラを明らかにしています。 2022年4月にBiowareを出発したThornborrowは、プロットラインを探索するための視覚的な斬新なプロトタイプを作成することにより、Veilguard の開発に大きく貢献しました。 このプロトタイプから100を超えるスケッチがさまざまなキャラクターやシーンを描いており、その多くは大幅な変更がありますが、最終的なゲームになりました。 コンセプトアートとリリースゲームのコントラストは、ソラに関して特に印象的です。ベールを粉砕しようとする彼の最初の試みは大部分が一貫しているままですが、他のシーンは彼を最終製品における彼の助言の役割から遠く離れた巨大で影のある人物として彼を描いています。これは、これらのシーンがルークの夢やゲームの物語内の実際の出来事を表す程度について疑問を提起します。

コンセプトアートは、ソラを復geの神として頻繁に描写しています。これは、完成したゲームでの彼のより微妙な描写とはまったく対照的です。 この矛盾は、ゲームのタイトルの変更とともに、

ドラゴンエイジ:ドレッドウルフからの変化であり、開発中に発生した実質的な物語の変化を強調しています。 Thornborrowの貢献は、これらの変化に対する貴重な洞察を提供し、ファンの最初のビジョンとファンの最終製品とのギャップを埋めます。 画像は、主に選択的な色のアクセントを備えた黒と白の画像で、The Veilguard

のリリウムダガーのような重要な要素を強調しています。
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