"El juego de Iron Man revela la próxima semana"
EA Motive y Seed presentará su enfoque innovador para la creación de texturas en la próxima Conferencia de Desarrolladores de Juegos. Apodado "conjuntos de texturas", esta técnica moderna implica consolidar las texturas relacionadas en un solo recurso, mejorar la eficiencia del procesamiento y permitir la creación de nuevas texturas. Esta sesión será encabezada por el artista técnico principal de EA, Martin Palko, quien profundizará en las complejidades de la textura y el desarrollo gráfico para juegos como Dead Space y Iron Man.
Imagen: reddit.com
Los asistentes a la conferencia podrían recibir imágenes de juego o ideas detalladas sobre el tan esperado juego de Iron Man. Anunciado en 2022, el proyecto ha sido envuelto en misterio, alimentando la especulación sobre su posible cancelación. Sin embargo, la participación de EA Motive en GDC es una clara indicación de que el desarrollo está progresando activamente. La conferencia está programada del 17 al 21 de marzo de 2025.
Los detalles sobre el juego de Iron Man siguen siendo escasos, pero se confirma que es una experiencia para un solo jugador con elementos RPG y un mundo abierto, todo impulsado por Unreal Engine 5. Los fanáticos también pueden esperar la integración del sistema de vuelo desde Anthem, un testimonio del trabajo anterior de EA Motive en el título.
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