"Jogo do Homem de Ferro Revenção Esperado na próxima semana"
A EA Motive and Seed deve revelar sua abordagem inovadora para a criação de textura na próxima conferência de desenvolvedores de jogos. Apelidado de "conjuntos de texturas", essa técnica moderna envolve a consolidação de texturas relacionadas em um único recurso, aprimorando a eficiência do processamento e permitindo a criação de novas texturas. Esta sessão será liderada pelo principal artista técnico da EA, Martin Palko, que se aprofundará nos meandros da textura e desenvolvimento gráfico para jogos como Dead Space e Iron Man.
Imagem: Reddit.com
Os participantes da conferência podem ser tratados com filmagens de jogabilidade ou informações detalhadas sobre o tão esperado jogo de Iron Man. Anunciado em 2022, o projeto foi envolto em mistério, alimentando especulações sobre seu potencial cancelamento. No entanto, a participação do EA Motive no GDC é uma indicação clara de que o desenvolvimento está progredindo ativamente. A conferência está programada de 17 a 21 de março de 2025.
Detalhes sobre o jogo do Iron Man permanecem escassos, mas é confirmado que é uma experiência para um jogador com elementos de RPG e um mundo aberto, todos alimentados pelo Unreal Engine 5. Os fãs também podem esperar a integração do sistema de vôo do Anthem, um testemunho do trabalho anterior da EA Motive sobre o título.
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