Los jugadores de Multiversus elogian los principales cambios de juego de la temporada 5 antes del cierre del servidor, y ahora #Savemultiversus está en tendencia en línea
El inminente cierre de Multiversus en mayo, después de la conclusión de la temporada 5, no ha amortiguado el entusiasmo del jugador. Una actualización reciente aumentó drásticamente la velocidad de combate, un cambio solicitado que ha revitalizado el juego y provocó una campaña de redes sociales #Savemultiversus.
La última temporada del juego, lanzada el 4 de febrero, presentó a Aquaman y Lola Bunny como los últimos personajes jugables. Sin embargo, la importante revisión del juego, con un movimiento más rápido y un encadenamiento combinado, ha eclipsado el cierre del juego. Este cambio fundamental, una respuesta a años de retroalimentación de jugadores, ha transformado el juego "flotante" previamente criticado, incluso superando las mejoras observadas en el relanzamiento del año pasado.
Un video de vista previa de los cambios de combate de la temporada 5 destacó el aumento de la velocidad, atribuido a la baja porta de hitles en la mayoría de los ataques. Muchos personajes, incluidos Morty, LeBron y Bugs Bunny, ahora cuentan con una mayor velocidad y capacidades rápidas de otoño. Los ajustes de equilibrio del personaje, como el potencial de anillo alterado de Garnet, refinan aún más la experiencia del juego.
Las mejoras drásticas han creado una situación agridulce. Mientras que los jugadores celebran el juego finalmente pulido, el inminente cierre del 30 de mayo emite una sombra. La transformación del juego en una experiencia muy agradable justo antes de su desaparición se ha dejado a muchos sintiéndose frustrados e incluso lanzando súplicas a Warner Bros. para reconsiderar.
Los comentarios en línea reflejan las emociones mixtas de la comunidad. Un usuario de Reddit describió a Multiversus como "el mal juego más interesante que existe", destacando sus problemas beta, relanzamiento y del juego finales. El jugador profesional MEW2King cuestionó el momento del aumento de la velocidad, lamentando el potencial de un juego verdaderamente exitoso si estos cambios se hubieran implementado anteriormente. Otro usuario de Reddit se hizo eco de este sentimiento, comparando la situación con el éxito de Apex Legends, a pesar de su monetización defectuosa, debido a su fuerte juego inicial.
A pesar de la respuesta abrumadoramente positiva a la actualización de la temporada 5, que abordó muchos problemas de larga data, Warner Bros. no muestra signos de revertir el curso. Las transacciones de dinero real se deshabilitaron el 31 de enero, y el pase de batalla premium se ha hecho gratis. El director del juego de Multiversus, Tony Huynh, compartió pensamientos finales, abordando las preocupaciones de los jugadores.
La puesta de sol final del juego está programada para el 30 de mayo a las 9 a.m. PT. Si bien el cierre es inminente, la comunidad encuentra consuelo en memes compartidos y la celebración de la forma final mejorada del juego, creando un final conmovedor y memorable para el viaje de Multiversus.
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(Nota: Las URL de imagen proporcionadas en la entrada eran marcadores de posición y no fueron reemplazados por imágenes reales relevantes para el artículo de Multiversus. Para reflejar con precisión el artículo original, reemplazar a estos marcadores de posición con las imágenes apropiadas.)
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