Os jogadores multiversus elogiam as principais mudanças de jogabilidade da 5ª temporada antes do desligamento do servidor - e agora #SaveMultiversus está tendendo online

Feb 21,25

O desligamento iminente de Multiversus em maio, após a conclusão da 5ª temporada, não diminuiu o entusiasmo dos jogadores. Uma atualização recente aumentou drasticamente a velocidade de combate, uma mudança de rejeição há muito tempo que revitalizou o jogo e provocou uma campanha de mídia social #SaveMultiversus.

A temporada final do jogo, lançada em 4 de fevereiro, apresentou Aquaman e Lola Bunny como os últimos personagens jogáveis. No entanto, a revisão significativa da jogabilidade, com movimento mais rápido e encadeamento de combinação, ofuscou o fechamento do jogo. Essa mudança fundamental, uma resposta a anos de feedback do jogador, transformou a jogabilidade "flutuante" anteriormente criticada, superando até as melhorias observadas no relançamento do ano passado.

Um vídeo de visualização de alterações de combate 5 da temporada destacou o aumento da velocidade, atribuído à redução de hitpausa na maioria dos ataques. Muitos personagens, incluindo Morty, LeBron e Bugs Bunny, agora possuem uma velocidade aprimorada e recursos rápidos de queda. Ajustes do equilíbrio de personagens, como o potencial de toque alterado de Garnet, refinam ainda mais a experiência de jogabilidade.

As melhorias drásticas criaram uma situação agridoce. Enquanto os jogadores celebram a jogabilidade finalmente polida, o desligamento iminente em 30 de maio lança uma sombra. A transformação do jogo em uma experiência altamente agradável antes de sua morte deixou muitos se sentindo frustrados e até lançando pedidos à Warner Bros. para reconsiderar.

Os comentários on -line refletem as emoções contraditórias da comunidade. Um usuário do Reddit descreveu o Multiversus como "o jogo ruim mais interessante que existe", destacando suas melhorias problemáticas de beta, relançamento e jogo final. O jogador profissional Mew2king questionou o momento do aumento da velocidade, lamentando o potencial de um jogo verdadeiramente bem -sucedido se essas mudanças tivessem sido implementadas anteriormente. Outro usuário do Reddit ecoou esse sentimento, comparando a situação com o sucesso das lendas do Apex, apesar de sua monetização falha, devido à sua forte jogabilidade inicial.

Apesar da resposta extremamente positiva à atualização da 5ª temporada, que abordou muitos problemas de longa data, a Warner Bros. não mostra sinais de rumo de reversão. As transações com dinheiro real foram desativadas em 31 de janeiro, e o passe de batalha premium foi liberado. O diretor de jogos da Multiversus, Tony Huynh, compartilhou pensamentos finais, abordando as preocupações dos jogadores.

O pôr do sol final do jogo está programado para 30 de maio às 9h PT. Embora o desligamento seja iminente, a comunidade encontra consolo em memes compartilhados e celebração da forma final melhorada do jogo, criando um final pungente e memorável para a jornada de Multiversus.

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