Les joueurs de Multiversus louent le gameplay de la saison 5 majeure avant la fermeture du serveur - et maintenant #SaveMultiversus est tendance en ligne
L'arrêt imminent de Multiversus en mai, après la conclusion de la saison 5, n'a pas atténué l'enthousiasme des joueurs. Une récente mise à jour a considérablement augmenté la vitesse de combat, un changement depuis longtemps qui a revitalisé le jeu et a déclenché une campagne de médias sociaux #SaveMultiversus.
La dernière saison du jeu, lancé le 4 février, a présenté Aquaman et Lola Bunny comme les derniers personnages jouables. Cependant, la révision significative du gameplay, avec des mouvements plus rapides et un chaînage combo, a éclipsé la fermeture du jeu. Ce changement fondamental, une réponse à des années de rétroaction des joueurs, a transformé le gameplay "flottant" précédemment critiqué, dépassant même les améliorations observées dans la relance de l'année dernière.
Une vidéo de prévisualisation des changements de la saison 5 a mis en évidence l'augmentation de la vitesse, attribuée à une réduction de l'hitpause dans la plupart des attaques. De nombreux personnages, dont Morty, LeBron et Bugs Bunny, offrent désormais une vitesse améliorée et des capacités de chute rapide. Les ajustements de l'équilibre des personnages, comme le potentiel de ringout altéré de Garnet, affinent davantage l'expérience de gameplay.
Les améliorations drastiques ont créé une situation douce-amère. Alors que les joueurs célèbrent le gameplay finalement poli, l'arrêt imminent le 30 mai jette une ombre. La transformation du jeu en une expérience très agréable juste avant sa disparition a laissé beaucoup de sens frustré et a même lancé des appels à Warner Bros. pour reconsidérer.
Les commentaires en ligne reflètent les émotions mitigées de la communauté. Un utilisateur de Reddit a décrit Multiversus comme "le mauvais jeu le plus intéressant de l'existence", mettant en évidence ses améliorations bêta, de relance et de jeu final en difficulté. Le joueur professionnel Mew2king a remis en question le moment de l'augmentation de la vitesse, déplaçant le potentiel d'un jeu vraiment réussi si ces changements avaient été mis en œuvre plus tôt. Un autre utilisateur de Reddit a fait écho à ce sentiment, en comparant la situation au succès des légendes Apex, malgré sa monétisation défectueuse, en raison de son solide gameplay initial.
Malgré la réponse extrêmement positive à la mise à jour de la saison 5, qui a abordé de nombreux problèmes de longue date, Warner Bros. ne montre aucun signe de cours d'inversion. Les transactions en argent réel ont été désactivées le 31 janvier et la passe de bataille premium a été rendue libre. Le directeur du jeu de Multiversus, Tony Huynh, a partagé des réflexions de clôture, répondant aux préoccupations des joueurs.
Le dernier coucher du soleil du jeu est prévu pour le 30 mai à 9 h 00 h. Bien que la fermeture soit imminente, la communauté trouve du réconfort dans les mèmes partagés et la célébration de la forme finale améliorée du jeu, créant une fin poignante et mémorable au voyage de Multiversus.
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