"El impacto de Oblivion supera el de Skyrim, incluso hoy"
Pregúntele a la mayoría de los jugadores que estaban cerca durante la era de Xbox 360, y, aparte del anillo rojo de la muerte, es probable que compartan muchos buenos recuerdos contigo. Para muchos propietarios de Xbox 360, incluido yo mismo, el Elder Scrolls IV: Oblivion es un tesoro de esos recuerdos. Estaba trabajando en la revista oficial de Xbox en ese momento, y aunque el exitoso puerto de The Elder Scrolls III: Morrowind to Xbox no me cautivó del todo, Oblivion me enganchó desde el principio. Originalmente programado como un título de lanzamiento para la segunda Xbox, Oblivion fue un cambio de juego. Lo presentamos en múltiples historias de portada, con capturas de pantalla que dejaron a todos asombrados. Me ofrecí ansiosamente voluntario para cada viaje a la oficina de Bethesda en Rockville, Maryland, para obtener un aspecto interno.
Cuando llegó el momento de revisar el olvido, aproveché la oportunidad, especialmente porque las revisiones exclusivas eran una práctica común en ese entonces. Regresé a Rockville, pasando cuatro gloriosos días consecutivos de 11 horas inmersos en Cyrodiil, el impresionante mundo de fantasía medieval del olvido. Antes de regresar a casa, había registrado 44 horas en una construcción de sumisión en Bethesda, una versión cercana al juego en un kit de depuración Xbox 360. Esto llevó a mi revisión en OXM, donde le di un merecido 9.5 de 10. Una vez que obtuve la versión minorista, tuve que comenzar de nuevo, pero eso no me impidió sumergirme y calificar otras 130 horas en esta obra maestra.
El Elder Scrolls IV: Capturas de pantalla remasterizadas por Oblivion

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Estoy encantado de que Oblivion haya sido remasterizado y relanzado en plataformas modernas. Para la generación más joven que creció con Skyrim, el Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered es su primer "nuevo" juego de Scrolls de Elder Scrolls desde el debut de Skyrim hace más de 13 años. Mientras que los fanáticos de todas las edades esperan ansiosamente a The Elder Scrolls VI, que aún podría estar a 4-5 años de distancia, este remaster ofrece una nueva experiencia.
Sin embargo, debo admitir que Oblivion podría no tener el mismo impacto en los nuevos jugadores que para mí en marzo de 2006. Como un juego de dos décadas, ha sido superado por títulos posteriores como Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 y Starfield, todo de Bethesda. Además, si bien el remaster se ve mejor que el original, no tiene el innovador impacto visual que tuvo en 2006, cuando podría decirse que fue el primer juego verdadero de la era HD. Los remasters tienen como objetivo modernizar los juegos más antiguos en las plataformas actuales, pero no los reinventan como una nueva versión completa, como Resident Evil.
Resultados de los respuestasOblivion fue el juego correcto en el momento correcto, aprovechando al máximo los televisores HD y ampliando el alcance de los juegos del mundo abierto. Fue una revelación para los jugadores de consola utilizados para 640x480 imágenes entrelazadas. (Y no olvidemos la Ronda 3 de Fight Night 3 de EA, lanzado solo un mes antes, lo que era impresionante por derecho propio).
Mis recuerdos de olvido son innumerables, llenos de interminables exploración y actividades. Para los jugadores primerizos, recomiendo que se apresure a través de la búsqueda principal para lidiar rápidamente con las puertas de olvido o salvarlo hasta que hayas explorado cada misión y actividad laterales. Las puertas comienzan a generar una vez que comiences la búsqueda principal, y es mejor sellarlas desde el principio.
El salto tecnológico de Morrowind al Oblivion podría ser inigualable, pero mientras esperamos a los Scrolls 6 de ancianos 6, jugar a Oblivion Remastered no se sentirá tan muy diferente de Skyrim. Los jugadores más jóvenes que crecieron con Skyrim podrían perderse la experiencia revolucionaria que tuve, pero si estás jugando Oblivion por primera vez o revisando, su mundo de fantasía medieval completamente realizado y sus sorpresas continúan convirtiéndolo en mi juego favorito de Scrolls. Estoy emocionado de que haya vuelto, incluso si el lanzamiento sorpresa se echó a perder varias veces antes de su regreso.
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