“即使在今天,遺忘的影響也超過了天際”

May 14,25

詢問大多數在Xbox 360時代周圍的遊戲玩家,除了死亡戒指外,很可能會與您分享許多美好的回憶。對於包括我本人在內的許多Xbox 360所有者,上古捲軸IV:遺忘是這些回憶的寶庫。當時我在Xbox官方雜誌上工作,儘管上古捲軸III的成功港口:Morrowind到Xbox並沒有讓我著迷,但從一開始就讓我迷上了我。 Oblivion最初是作為第二Xbox的發布冠軍,是一個改變遊戲規則的人。我們在多個封面故事中進行了介紹,並帶有屏幕截圖,使每個人都敬畏。我急切地為每次前往馬里蘭州羅克維爾的貝塞斯達辦公室的旅行而自願參加,以獲得內部人士的外觀。

當需要審查遺忘時,我抓住了機會,尤其是因為當時的獨家評論是一種普遍的做法。我回到了羅克維爾(Rockville),花了四個光榮的11小時幾天,沉浸在Cyrodiil,這是令人驚嘆的中世紀幻想世界。在回家之前,我在貝塞斯達(Bethesda)的提交版本上記錄了44個小時,這是Xbox 360調試套件上游戲的近預選版本。這導致了我在OXM上的評論,在那裡我給了它當之無愧的9.5分。遊戲充滿了諸如黑暗兄弟會,像獨角獸這樣的隱藏驚喜等令人著迷的任務,還有更多。一旦獲得零售版本,我就必須重新開始,但這並沒有阻止我回到並為此傑作中添加130個小時。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

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我很高興遺忘已經在現代平台上重新製作並重新發行。對於與Skyrim一起長大的年輕一代,Eloth Scrolls IV:Remastered是自Skyrim 13年前首次亮相以來的首個“新”主線上古捲軸遊戲。儘管所有年齡段的粉絲都熱切地等待著長老捲軸VI(可能還在4 - 5年之遙),但這種重新製作提供了新的體驗。

但是,我必須承認,遺忘可能不會像2006年3月那樣對我的新玩家產生與我相同的影響。作為一場兩年曆史的比賽,它被後來的標題超過了Fallout 3,Skyyrim,Skyyrim,Fallout 4和Starfield,所有這些都來自Bethesda。此外,雖然重新製作的看起來比原始版本更好,但它沒有在2006年具有突破性的視覺影響,當時它可以說是高清時代的第一代真正的下一代遊戲。重新製作的目的是在當前平台上現代化舊遊戲,但它們不會像完整的翻拍一樣重新發明它們,例如《生化危機》。

您在遺忘中參加哪場比賽? ----------------------------------------------------------
Answersee結果

Oblivion在正確的時間是正確的遊戲,充分利用高清電視並擴大了開放世界遊戲的範圍。這是使用640x480隔開視覺效果的遊戲機遊戲玩家的啟示。 (而且,不要忘記一個月前發行的EA的第3輪戰鬥之夜,這本身就是令人驚嘆的。)

我對遺忘的記憶無數,充滿了無盡的探索和活動。對於首次玩家,我建議您要么急於迅速處理遺忘門,要么保存它,直到您探討了每個附帶的任務和活動為止。一旦開始主要任務,大門就開始產卵,最好儘早將它們密封。

從Morrowind到Oblivion的技術飛躍可能是無與倫比的,但是當我們等待Elder Scrolls 6時,演奏Remaster的遺忘並沒有與Skyrim完全不同。與Skyrim一起長大的年輕遊戲玩家可能會錯過我所擁有的革命性經歷,但是無論您是第一次玩遺忘還是重新審視它,其完全實現的中世紀幻想世界及其驚喜繼續使我最喜歡的老年捲軸遊戲。我很興奮,即使出人意料的發佈在返回之前多次被寵壞了。

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