“即使在今天,遗忘的影响也超过了天际”

May 14,25

询问大多数在Xbox 360时代周围的游戏玩家,除了死亡戒指外,很可能会与您分享许多美好的回忆。对于包括我本人在内的许多Xbox 360所有者,上古卷轴IV:遗忘是这些回忆的宝库。当时我在Xbox官方杂志上工作,尽管上古卷轴III的成功港口:Morrowind到Xbox并没有让我着迷,但从一开始就让我迷上了我。 Oblivion最初是作为第二Xbox的发布冠军,是一个改变游戏规则的人。我们在多个封面故事中进行了介绍,并带有屏幕截图,使每个人都敬畏。我急切地为每次前往马里兰州罗克维尔的贝塞斯达办公室的旅行而自愿参加,以获得内部人士的外观。

当需要审查遗忘时,我抓住了机会,尤其是因为当时的独家评论是一种普遍的做法。我回到了罗克维尔(Rockville),花了四个光荣的11小时几天,沉浸在Cyrodiil,这是令人惊叹的中世纪幻想世界。在回家之前,我在贝塞斯达(Bethesda)的提交版本上记录了44个小时,这是Xbox 360调试套件上游戏的近预选版本。这导致了我在OXM上的评论,在那里我给了它当之无愧的9.5分。游戏充满了诸如黑暗兄弟会,像独角兽这样的隐藏惊喜等令人着迷的任务,还有更多。一旦获得零售版本,我就必须重新开始,但这并没有阻止我回到并为此杰作中添加130个小时。

上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图

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我很高兴遗忘已经在现代平台上重新制作并重新发行。对于与Skyrim一起长大的年轻一代,Eloth Scrolls IV:Remastered是自Skyrim 13年前首次亮相以来的首个“新”主线上古卷轴游戏。尽管所有年龄段的粉丝都热切地等待着长老卷轴VI(可能还在4 - 5年之遥),但这种重新制作提供了新的体验。

但是,我必须承认,遗忘可能不会像2006年3月那样对我的新玩家产生与我相同的影响。作为一场两年历史的比赛,它被后来的标题超过了Fallout 3,Skyyrim,Skyyrim,Fallout 4和Starfield,所有这些都来自Bethesda。此外,虽然重新制作的看起来比原始版本更好,但它没有在2006年具有突破性的视觉影响,当时它可以说是高清时代的第一代真正的下一代游戏。重新制作的目的是在当前平台上现代化旧游戏,但它们不会像完整的翻拍一样重新发明它们,例如《生化危机》。

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Oblivion在正确的时间是正确的游戏,充分利用高清电视并扩大了开放世界游戏的范围。这是使用640x480隔开视觉效果的游戏机游戏玩家的启示。 (而且,不要忘记一个月前发行的EA的第3轮战斗之夜,这本身就是令人惊叹的。)

我对遗忘的记忆无数,充满了无尽的探索和活动。对于首次玩家,我建议您要么急于迅速处理遗忘门,要么保存它,直到您探讨了每个附带的任务和活动为止。一旦开始主要任务,大门就开始产卵,最好尽早将它们密封。

从Morrowind到Oblivion的技术飞跃可能是无与伦比的,但是当我们等待Elder Scrolls 6时,演奏Remaster的遗忘并没有与Skyrim完全不同。与Skyrim一起长大的年轻游戏玩家可能会错过我所拥有的革命性经历,但是无论您是第一次玩遗忘还是重新审视它,其完全实现的中世纪幻想世界及其惊喜继续使我最喜欢的老年卷轴游戏。我很兴奋,即使出人意料的发布在返回之前多次被宠坏了。

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