Sony Axes Nine Game Projects después de una cadena de percances de desarrollo

Feb 12,25

La ambiciosa estrategia de juegos como servicio de Sony ha sufrido un revés significativo. El plan de la compañía para lanzar 12 servicios de juego para 2025 se ha vacilado, lo que resulta en la abrupta cancelación de nueve proyectos. Esta decisión ha provocado una reacción considerable de los jugadores.

En 2022, el entonces presidente de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, dio a conocer el ambicioso plan de 12 de servicio, una respuesta al panorama de los juegos en evolución. Sin embargo, esta estrategia se encontró con escepticismo de muchos jugadores preocupados por un posible cambio de títulos para un jugador. A pesar de las garantías de lo contrario, Sony ahora ha cancelado una parte significativa de estos proyectos.

Nueve de los doce servicios planificados han sido desechados, dejando solo unos pocos, incluidos los exitosos HellDivers 2 , para avanzar. Las bajas de alto perfil incluyen The Last of Us: Facciones , Spider-Man: The Great Web y un God of War Título en desarrollo en los juegos de BluePoint. Otros proyectos cancelados incluyen Concord , Payback , un juego multijugador Bend Studio, un título de metal retorcido de Firesprite, un juego de fantasía no anunciado de London Studio y un proyecto de redes de juegos de desviación.

Cancelados juegos de Sony:

  • Concord (no logró cumplir con las expectativas)
  • Dios de la guerra (juegos de bluePoint)
  • Bend el juego multijugador de Bend Studio
  • Lo último de nosotros: Facciones
  • Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
  • Metal retorcido (FiresSprite)
  • Juego de fantasía no anunciado (London Studio)
  • Payback (Bungie)
  • Proyecto de redes (juegos de desviación)

Las cancelaciones afectan principalmente el impulso de Sony en el mercado de juegos como servicio. La respuesta de los jugadores ha sido abrumadoramente negativa, y muchos criticaron a la compañía por priorizar las tendencias sobre sus fortalezas centrales y franquicias establecidas. Los proyectos de Bend Studio y los juegos de BluePoint, entre otros, enfrentan retrasos significativos.

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