Sony Axes nove projetos de jogo após string of Development Mishaps

Feb 12,25

A ambiciosa estratégia de jogos como serviço da Sony sofreu um revés significativo. O plano da empresa de lançar 12 serviços de jogo até 2025 vacilou, resultando no cancelamento abrupto de nove projetos. Esta decisão provocou uma reação considerável dos jogadores.

Em 2022, o então presidente da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, apresentou o ambicioso plano de 12 serviços, uma resposta ao cenário de jogos em evolução. No entanto, essa estratégia foi recebida com o ceticismo de muitos jogadores preocupados com uma mudança potencial dos títulos para um jogador. Apesar das garantias em contrário, a Sony agora cancelou uma parte significativa desses projetos.

Nove dos doze serviços planejados foram descartados, deixando apenas alguns, incluindo os 🎜 🎜 🎜 Helldivers 2 , para avançar. As vítimas de alto nível incluem The Last of Us: Factions , Homem-Aranha: A Grande Web e um título deus da guerra em desenvolvimento em jogos BluePoint. Outros projetos cancelados incluem Concord , Payback , um jogo multiplayer de estúdio Bend, um título de metal distorcido da Firesprite, um jogo de fantasia sem aviso prévio do London Studio e um projeto de rede dos jogos de desvio.

cancelou jogos da Sony:

  • Concord (não atendeu às expectativas)
  • Deus da guerra (BluePoint Games)
  • jogo multijogador do Bend Studio
  • O último de nós: facções
  • Homem-Aranha: The Great Web (Games Insomniac)
  • Twisted Metal (Firesprite)
  • jogo de fantasia sem aviso prévio (London Studio)
  • Payback (Bungie)
  • Projeto de rede (jogos de desvio)

Os cancelamentos afetam principalmente o esforço da Sony no mercado de jogos como serviço. A resposta dos jogadores tem sido esmagadoramente negativa, com muitos criticando a empresa por priorizar as tendências sobre seus pontos fortes e franquias estabelecidas. Projetos dos jogos Bend Studio e BluePoint, entre outros, enfrentam atrasos significativos.

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