Axes Sony neuf projets de jeu après une chaîne de mésaventures de développement
La stratégie ambitieuse de jeux de Sony en tant que service a subi un revers important. Le plan de la société de lancer 12 services de jeu d'ici 2025 a faibli, ce qui a entraîné l'annulation abrupte de neuf projets. Cette décision a déclenché un contrecoup considérable des joueurs.
En 2022, le président d'alors de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a dévoilé l'ambitieux plan à 12 services, une réponse au paysage de jeu en évolution. Cependant, cette stratégie a rencontré le scepticisme de nombreux joueurs préoccupés par un éloignement potentiel des titres solo. Malgré les assurances contraires, Sony a maintenant annulé une partie importante de ces projets.
Neuf des douze services prévus ont été mis au rebut, ne laissant que quelques-uns, dont le succès Helldivers 2 , pour aller de l'avant. Les victimes de haut niveau incluent The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , et un God of War en développement aux jeux BluePoint. D'autres projets annulés incluent Concord , Payback , un jeu multijoueur Bend Studio, un titre de métal torsadé de Firesprite, un jeu fantastique inopiné de London Studio et un projet de réseautage des jeux de déviation.
Jeux Sony annulés:
- Concord (n'a pas répondu aux attentes)
- Dieu de la guerre (jeux Bluepoint)
- Bend jeu multijoueur de Studio
- Le dernier d'entre nous: factions
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Métal torsadé (Firesprite)
- Jeu fantastique inopiné (studio londonien)
- Payback (Bungie)
- Projet de réseautage (jeux de déviation)
Les annulations affectent principalement la poussée de Sony dans le marché des jeux en tant que service. La réponse des joueurs a été extrêmement négative, beaucoup critiquant l'entreprise pour hiérarchiser les tendances sur ses forces fondamentales et ses franchises établies. Les projets de Bend Studio et BluePoint Games, entre autres, sont confrontés à des retards importants.
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