Sony Axesの開発の後の9つのゲームプロジェクト

Feb 12,25

ソニーの野心的なゲームとしての戦略は、重大な後退に苦しんでいます。 2025年までに12のゲームサービスを開始するという同社の計画は衰退し、9つのプロジェクトが突然キャンセルされました。この決定は、ゲーマーからかなりの反発を引き起こしました。

2022年、ソニーインタラクティブエンターテインメントの当時の大統領であるジムライアンは、進化するゲームランドスケープへの対応である野心的な12サービス計画を発表しました。 ただし、この戦略は、シングルプレイヤータイトルからの潜在的なシフトを懸念している多くのゲーマーからの懐疑論を満たしていました。 反対の保証にもかかわらず、ソニーはこれらのプロジェクトの大部分をキャンセルしました。

12の計画されたサービスのうち9つが廃棄されており、成功した Helldivers 2 を含むほんの数個しか残っていません。 有名な犠牲者には、 The Last of Us:Factions Spider-Man:The Great Web 、およびBluePoint Gamesの開発における God of War タイトルが含まれます。 その他のキャンセルされたプロジェクトには、 concord payback 、ベンドスタジオマルチプレイヤーゲーム、Firespriteのツイストメタルタイトル、ロンドンスタジオの未発表のファンタジーゲーム、逸脱ゲームからのネットワーキングプロジェクトが含まれます。 🎜]

キャンセルされたソニーゲーム:

    コンコード(期待に応えられなかった)
  • 戦争の神(Bluepoint Games)
  • Studioのマルチプレイヤーゲームを曲げる
  • 私たちの最後:派ions
  • Spider-Man:The Great Web(Insomniac Games)
  • ねじれた金属(firesprite)
  • 未発表のファンタジーゲーム(ロンドンスタジオ)
  • Payback(Bungie)
  • ネットワーキングプロジェクト(逸脱ゲーム)
キャンセルは、主にソニーのサービスとしてのゲーム市場へのプッシュに影響を与えます。 ゲーマーからの反応は圧倒的に否定的であり、多くの人が、その中核的な強みと確立されたフランチャイズよりもトレンドを優先していることで会社を批判しています。 Bend StudioやBluePointゲームのプロジェクトなど、大きな遅延に直面しています。
トップニュース
もっと
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.