La válvula conserva el legado de contra-strike, dice el cocreador
El cocreador de contra-strike Minh "Gooseman" LE recientemente expresó su satisfacción con la administración de Valve de la icónica franquicia. Este artículo profundiza en la perspectiva de LE sobre la adquisición y los desafíos enfrentados durante la transición del juego a Steam.
Coun-strike Co-Creator elogia el papel de Valve
Le aplaude la preservación de Valve del legado de Counter-Strike
En un Sparlhistorie. Sin entrevista que conmemora el 25 aniversario de Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, uno de los creadores del juego, reflexionó sobre el éxito de la franquicia. Él y Jess Cliffe crearon este clásico de FPS definido por el género.
LE destacó el papel crucial de Valve en la popularidad fenomenal de Counter-Strike. Con respecto a la decisión de vender la IP, declaró: "Estoy satisfecho con cómo se desarrollan las cosas con Valve. Han preservado expertamente el legado de CS".
La transición a Steam no estuvo exenta de obstáculos. Le recordó: "Steam inicialmente sufrió problemas de estabilidad significativos; hubo períodos en que los jugadores ni siquiera podían iniciar sesión". A pesar de estas primeras dificultades técnicas, reconoció el invaluable apoyo de la comunidad para estabilizar la plataforma. "La asistencia de la comunidad fue crucial; muchos usuarios crearon guías útiles para suavizar la transición", explicó.
LE El viaje de LE comenzó en 1998, mientras que un pregrado, desarrollando un contrapeso como un mod de vida media.
"Mi inspiración surgió de juegos clásicos de arcade como Virtua Cop y Time Crisis, junto con películas de acción como las obras de John Woo y los títulos de Hollywood como Heat , ronin , Air Force One , y las adaptaciones de Tom Clancy de los 90 ", compartió. Cliffe se unió al proyecto en 1999, contribuyendo al diseño de mapas.
El 25 aniversario de Counter-Strike el 19 de junio subrayó su apelación duradera. Counter-Strike 2, la última iteración, cuenta con unos asombrosos 25 millones de jugadores mensuales. La dedicación de Valve ha asegurado el éxito continuo del juego en un mercado FPS ferozmente competitivo.
LE expresó una profunda gratitud por el manejo de Valve de su creación. "Fue humillante; tenía a Valve en tan alta estima. Trabajar con ellos fue una experiencia de aprendizaje fantástica. Colaboré con algunas de las mejores habilidades de adquisición de la industria que no hubiera aprendido en otro lugar", concluyó.
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