two simple dice

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Les dés, les outils fondamentaux dans les jeux et la génération de nombres aléatoires sont disponibles sous diverses formes et tailles. Ce guide présente deux types communs: le cube à six côtés standard, numéroté 1-6, omniprésent dans les jeux de plateau et de casino; et le tétraèdre à quatre côtés moins fréquent, affichant les nombres 1 à 4. Les deux garantissent des résultats justes et imprévisibles, cruciaux pour le gameplay.

Objectif

L'objectif est d'obtenir des combinaisons ou des sommes de nombre spécifiques à l'aide de rouleaux de dés, déterminés par les règles du jeu.

Gameplay

- Configuration: deux dés à six faces et une feuille de notation (facultative) sont nécessaires.

- Rouler: les joueurs alternent des virages en roulant les deux dés.

- Scoring: les points sont attribués en fonction du résultat du roll de dés.

Règles de base

- Somme de dés: Les points égaux à la somme des deux dés.

Bonus combinés:

- Double: (par exemple, deux 3s) de rendement des points bonus.

- Sept: le roulement d'un total de 7 gagne souvent des points supplémentaires.

Illustration de notation

Total: les joueurs accumulent la somme de leurs rouleaux de dés individuels.

Rolls spéciaux:

- Doubles: +10 points

- Total de 7: +5 points

Variations

- Score cible: un score cible (par exemple, 50) est défini; Le premier joueur à l'atteindre gagne.

- Rounds: jouez un nombre fixe de tours; Le score total le plus élevé gagne.

Stratégies

- PROCHÉMENT: La simplicité du jeu permet un jeu détendu avec des amis ou une famille.

- Suivi des scores: les scores de suivi améliorent l'aspect compétitif.

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Mots clés: Carte
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Les dés, les outils fondamentaux dans les jeux et la génération de nombres aléatoires sont disponibles sous diverses formes et tailles. Ce guide présente deux types communs: le cube à six côtés standard, numéroté 1-6, omniprésent dans les jeux de plateau et de casino; et le tétraèdre à quatre côtés moins fréquent, affichant les nombres 1 à 4. Les deux garantissent des résultats justes et imprévisibles, cruciaux pour le gameplay.

Objectif

L'objectif est d'obtenir des combinaisons ou des sommes de nombre spécifiques à l'aide de rouleaux de dés, déterminés par les règles du jeu.

Gameplay

- Configuration: deux dés à six faces et une feuille de notation (facultative) sont nécessaires.

- Rouler: les joueurs alternent des virages en roulant les deux dés.

- Scoring: les points sont attribués en fonction du résultat du roll de dés.

Règles de base

- Somme de dés: Les points égaux à la somme des deux dés.

Bonus combinés:

- Double: (par exemple, deux 3s) de rendement des points bonus.

- Sept: le roulement d'un total de 7 gagne souvent des points supplémentaires.

Illustration de notation

Total: les joueurs accumulent la somme de leurs rouleaux de dés individuels.

Rolls spéciaux:

- Doubles: +10 points

- Total de 7: +5 points

Variations

- Score cible: un score cible (par exemple, 50) est défini; Le premier joueur à l'atteindre gagne.

- Rounds: jouez un nombre fixe de tours; Le score total le plus élevé gagne.

Stratégies

- PROCHÉMENT: La simplicité du jeu permet un jeu détendu avec des amis ou une famille.

- Suivi des scores: les scores de suivi améliorent l'aspect compétitif.

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