two simple dice

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サイコロ、ゲームの基本的なツール、乱数生成は、多様な形状とサイズで提供されます。このガイドでは、2つの一般的なタイプを紹介します。ボードゲームとカジノゲームでは、1〜6の番号が付けられた標準の6面キューブです。そして、四面四面からの頻度が少なく、数字が1〜4で表示されます。どちらも、ゲームプレイにとって重要な公正で予測不可能な結果を​​確保します。

客観的

目的は、ゲームのルールによって決定されるサイコロロールを使用して、特定の数の組み合わせまたは合計を達成することです。

ゲームプレイ

-セットアップ: 2つの6面ダイスとスコアリングシート(オプション)が必要です。

-ローリング:プレイヤーは両方のサイコロを転がすターンを交互にターンします。

-スコアリング:ポイントは、サイコロロールの結果に基づいて授与されます。

基本的なルール

-サイコロの合計:ポイントは2つのサイコロの合計に等しくなります。

組み合わせボーナス:

-ダブルス:(例えば、2つの3S)ボーナスポイントを獲得します。

-7 合計7を転がすと、多くの場合余分なポイントが獲得されます。

得点イラスト

合計:プレイヤーは、個々のサイコロのロールの合計を蓄積します。

特別ロール:

-ダブルス: +10ポイント

-合計7: +5ポイント

バリエーション

-ターゲットスコア:ターゲットスコア(たとえば、50)が設定されています。それに到達した最初のプレーヤーが勝ちます。

-ラウンド:固定数のラウンドをプレイします。最高の合計スコアが勝ちます。

戦略

-楽しさ:ゲームのシンプルさにより、友人や家族とのリラックスした遊びが可能になります。

-スコア追跡:追跡スコアは競争の激しい側面を強化します。

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タグ: カード
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サイコロ、ゲームの基本的なツール、乱数生成は、多様な形状とサイズで提供されます。このガイドでは、2つの一般的なタイプを紹介します。ボードゲームとカジノゲームでは、1〜6の番号が付けられた標準の6面キューブです。そして、四面四面からの頻度が少なく、数字が1〜4で表示されます。どちらも、ゲームプレイにとって重要な公正で予測不可能な結果を​​確保します。

客観的

目的は、ゲームのルールによって決定されるサイコロロールを使用して、特定の数の組み合わせまたは合計を達成することです。

ゲームプレイ

-セットアップ: 2つの6面ダイスとスコアリングシート(オプション)が必要です。

-ローリング:プレイヤーは両方のサイコロを転がすターンを交互にターンします。

-スコアリング:ポイントは、サイコロロールの結果に基づいて授与されます。

基本的なルール

-サイコロの合計:ポイントは2つのサイコロの合計に等しくなります。

組み合わせボーナス:

-ダブルス:(例えば、2つの3S)ボーナスポイントを獲得します。

-7 合計7を転がすと、多くの場合余分なポイントが獲得されます。

得点イラスト

合計:プレイヤーは、個々のサイコロのロールの合計を蓄積します。

特別ロール:

-ダブルス: +10ポイント

-合計7: +5ポイント

バリエーション

-ターゲットスコア:ターゲットスコア(たとえば、50)が設定されています。それに到達した最初のプレーヤーが勝ちます。

-ラウンド:固定数のラウンドをプレイします。最高の合計スコアが勝ちます。

戦略

-楽しさ:ゲームのシンプルさにより、友人や家族とのリラックスした遊びが可能になります。

-スコア追跡:追跡スコアは競争の激しい側面を強化します。

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