two simple dice
客観的
目的は、ゲームのルールによって決定されるサイコロロールを使用して、特定の数の組み合わせまたは合計を達成することです。
ゲームプレイ
-セットアップ: 2つの6面ダイスとスコアリングシート(オプション)が必要です。
-ローリング:プレイヤーは両方のサイコロを転がすターンを交互にターンします。
-スコアリング:ポイントは、サイコロロールの結果に基づいて授与されます。
基本的なルール
-サイコロの合計:ポイントは2つのサイコロの合計に等しくなります。
組み合わせボーナス:
-ダブルス:(例えば、2つの3S)ボーナスポイントを獲得します。
-7 :合計7を転がすと、多くの場合余分なポイントが獲得されます。
得点イラスト
合計:プレイヤーは、個々のサイコロのロールの合計を蓄積します。
特別ロール:
-ダブルス: +10ポイント
-合計7: +5ポイント
バリエーション
-ターゲットスコア:ターゲットスコア(たとえば、50)が設定されています。それに到達した最初のプレーヤーが勝ちます。
-ラウンド:固定数のラウンドをプレイします。最高の合計スコアが勝ちます。
戦略
-楽しさ:ゲームのシンプルさにより、友人や家族とのリラックスした遊びが可能になります。
-スコア追跡:追跡スコアは競争の激しい側面を強化します。
two simple dice





客観的
目的は、ゲームのルールによって決定されるサイコロロールを使用して、特定の数の組み合わせまたは合計を達成することです。
ゲームプレイ
-セットアップ: 2つの6面ダイスとスコアリングシート(オプション)が必要です。
-ローリング:プレイヤーは両方のサイコロを転がすターンを交互にターンします。
-スコアリング:ポイントは、サイコロロールの結果に基づいて授与されます。
基本的なルール
-サイコロの合計:ポイントは2つのサイコロの合計に等しくなります。
組み合わせボーナス:
-ダブルス:(例えば、2つの3S)ボーナスポイントを獲得します。
-7 :合計7を転がすと、多くの場合余分なポイントが獲得されます。
得点イラスト
合計:プレイヤーは、個々のサイコロのロールの合計を蓄積します。
特別ロール:
-ダブルス: +10ポイント
-合計7: +5ポイント
バリエーション
-ターゲットスコア:ターゲットスコア(たとえば、50)が設定されています。それに到達した最初のプレーヤーが勝ちます。
-ラウンド:固定数のラウンドをプレイします。最高の合計スコアが勝ちます。
戦略
-楽しさ:ゲームのシンプルさにより、友人や家族とのリラックスした遊びが可能になります。
-スコア追跡:追跡スコアは競争の激しい側面を強化します。