Libération de champ de bataille prévu dans l'exercice 20126

Feb 21,25

Le prochain jeu de champ de bataille d'EA: un retour à la forme

Electronic Arts (EA) a annoncé que le prochain épisode de la franchise Battlefield devrait sortir entre avril 2025 et mars 2026, tombant au cours de leur exercice 2026. Cette annonce est venue parallèlement au dévoilement de Battlefield Labs, une nouvelle initiative de test des joueurs conçue conçue conçue conçue pour recueillir des commentaires pendant le développement du jeu.

Battlefield Labs Announcement

Cette initiative, ainsi que la formation de studios de champ de bataille - un effort de collaboration entre les dés, les motivations, l'effet d'entraînement et le critère - suscite un investissement important dans l'avenir de la franchise. Chaque studio assume des rôles de développement spécifiques:

  • Dice (Stockholm): Développement multijoueur.
  • motif: Missions solo et cartes multijoueurs.
  • Effet Ripple: Attirer de nouveaux joueurs dans la franchise.
  • Critère: Campagne solo.

EA souligne l'importance de la rétroaction des joueurs pendant cette phase de développement "critique". Battlefield Labs permettra des tests approfondis, en se concentrant sur des éléments de jeu de base tels que le combat, la destruction, les armes, les véhicules, les gadgets, les cartes, les modes et le jeu d'équipe. Des modes classiques comme Conquest et Breakthrough seront testés, aux côtés des explorations de nouvelles idées et raffinements au système de classe. Les participants devront signer un accord de non-divulgation (NDA).

Ce nouveau jeu de champ de bataille représente une correction du cours après la réception mixte du champ de bataille 2042. Le jeu reviendra dans un cadre moderne, s'inspirant des ères populaires de Battlefield 3 et 4, abandonnant le système spécialisé et les cartes de 128 joueurs en faveur d'un Expérience plus ciblée à 64 joueurs. Concept Art suggère l'inclusion du navire-navire et du combat d'hélicoptères, ainsi que des éléments de catastrophe naturels.

Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a décrit le projet comme l'un des «plus ambitieux» d'EA, mettant en évidence les ressources importantes dédiées à son développement. L'objectif est de reprendre la confiance des joueurs de base du champ de bataille tout en élargissant l'attrait de la franchise à un public plus large. Les plateformes spécifiques et le titre officiel restent inopinés.

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